Realizzerò la progettazione di livelli di gioco Unreal Engine ue5 ambiente di gioco Unity 3d mappa fps

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Abybat Studio
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Ciao,

Progetto livelli di Unreal Engine 5 e modellazione di ambienti di gioco 3d per sviluppatori indie e studi che hanno bisogno di livelli giocabili costruiti con il flusso di gioco e le esigenze di produzione in mente

Come designer di livelli Unreal Engine 5, aiuto a trasformare idee di gioco, riferimenti e concetti in ambienti strutturati che supportano il movimento del giocatore, l'esplorazione e un gameplay coinvolgente


I miei servizi includono;

  • Progettazione di livelli di gioco giocabili con Unreal Engine 5
  • Creazione di ambienti di gioco 3D per generi e stili diversi
  • Blocchi di livello e layout focalizzati sul gameplay
  • Asset di gioco ottimizzati, illuminazione e configurazione scena
  • Progettazione di ambienti di gioco realistici e stilizzati con UE5
  • Sistemi di ambienti modulari per costruzioni scalabili
  • Progettazione di mappe di gioco per horror, fantasy, sci-fi, sopravvivenza, RPG e FPS
  • File Unreal Engine/Unity organizzati, pronti per i flussi di lavoro di sviluppo


Mi concentro sulla creazione di livelli che siano non solo visivamente attraenti ma anche pensati intorno all'esperienza del giocatore, alla navigazione, al ritmo e agli obiettivi di gameplay

Riceverai comunicazioni chiare, consegne rapide e supporto per revisioni

Se hai bisogno di un level designer 3D che comprenda sia la creazione di ambienti che il gameplay, inviami i dettagli del progetto e discutiamo della tua visione

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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UNREAL ENGINE AND UNITY ENVIRONMENT SPECIALIST

  • DaStati Uniti
  • Membro daapr 2026
  • Tempo di risposta medio13 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hello, I'm a 3D Environment Artist specializing in Unreal Engine 5 and Unity, creating game ready environments, immersive level design, open worlds, modular assets, landscapes and optimized game worlds for PC, console, mobile, VR and simulation projects I focus on clean workflows, performance optimization, world partition, terrain creation and visual storytelling to deliver polished environments that are built for gameplay, exploration and scalability

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