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Animazione e rigging di personaggi 3D per giochi in 3ds Max. Non si tratta di video!
Software utilizzato: 3ds Max (.max .fbx)
Requisiti prima di iniziare
1. Personaggio 3D (.obj, .fbx, .max)
2. Immagine o video di riferimento.
3. Elenco delle animazioni (stato di attesa, camminata, corsa, salto...)
I will do 3d character animation for games
Lingue
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