Creerò ambienti per giochi mobili


Informazioni su questo servizio
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Creo ambienti 3D ottimizzati principalmente per giochi mobile, con un'attenzione particolare alla topologia pulita e alla costruzione di scene orientata alle prestazioni.
Puoi fornire un concept, uno schizzo, immagini di riferimento o un design esistente, e io realizzerò l'ambiente in base alle tue esigenze.
Tutti gli ambienti sono creati pensando alle prestazioni in tempo reale, mantenendo comunque una forte presentazione visiva. Anche se il focus principale è lo sviluppo mobile, gli asset e le scene possono essere utilizzati anche per progetti PC, prototipi, presentazioni e rendering cinematografici.
Adatti per:
- Giochi mobile
- Ambientazioni stilizzate
- Ambientazioni low-poly
- Giochi casual e indie
- Livelli di prototipo
- Presentazioni di prodotto
- Rendering cinematografici statici
Se hai requisiti tecnici specifici come budget di triangoli, limiti di texture o dispositivi di destinazione, includili nel brief.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Weapons, Props, Environment
- DaIndia
- Membro daago 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Hindi, Inglese
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FAQ
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Cosa devo fornire prima di ordinare?
Per favore, fornisci concept art, schizzi, immagini di riferimento o una descrizione dettagliata dell'ambiente di cui hai bisogno. Più informazioni ci darai, più il risultato sarà vicino alla tua visione.
Gli ambienti sono ottimizzati per i giochi mobile?
Sì. L'ottimizzazione per mobile è la priorità, includendo creazione di asset efficienti e attenti alle performance. Gli asset possono essere usati anche in progetti e rendering per PC.
Quali formati di file consegnate?
A seconda del pacchetto, posso fornire file Blender, esportazioni FBX e altri formati comuni necessari per lo sviluppo di giochi.
L'ambiente può essere usato in Unity o Unreal Engine?
Sì. I pacchetti premium includono esportazioni pronte per Unity/Unreal e file di progetto organizzati per un'integrazione più facile.

