Creerò asset procedurali personalizzati in blender geometry nodes

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Maddie
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Progetto sistemi procedurali personalizzati in Blender usando Geometry Nodes. Come artista che comprende i flussi di lavoro tecnici, costruisco soluzioni intuitive, efficienti e scalabili che semplificano compiti complessi. Da asset parametrici a generatori e simulazioni, creo configurazioni pulite, organizzate, facili da controllare e pensate per l'uso in produzione reale.



Se cerchi asset procedurali che risparmiano tempo, riducono il lavoro ripetitivo e aggiungono valore reale al tuo pipeline, sono qui per aiutarti. Mandami un messaggio prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e creare la soluzione giusta per te.

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Maddie

I will sculpt your 3D Characters and Animate them

5,0(3)
  • DaPakistan
  • Membro daott 2019
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Inglese
I’m a 3D artist specializing in creating game-ready stylized and realistic characters using industry-standard tools like ZBrush, Blender, and Unity. I’m passionate about bringing ideas to life through detailed sculpting, clean topology, and high-quality textures. With strong skills in sculpting, retopology, UV mapping, texturing, and rendering, I ensure every model is efficient, polished, and production-ready. Whether you need a character for a game, animation, or 3D printing, I deliver professional results that meet both creative and technical needs.

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