Riparo e ottimizzo il tuo annuncio giocabile HTML5 per applovin, Unity o meta

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Adam Cerny
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Il tuo annuncio giocabile è pronto ma la rete pubblicitaria lo nega? Troppo grande, niente MRAID, il pulsante install ora non funziona o si rompe in orizzontale?


Sono uno sviluppatore di giochi che lavora con HTML5, PixiJS e TypeScript. riparo e ottimizzo annunci giocabili esistenti affinché rispettino le regole della tua rete pubblicitaria.


Cosa posso fare:

  • Ridurre la dimensione del file (immagini, suoni, codice) per rientrare nei limiti della rete
  • Compattare tutto in un unico file HTML
  • Aggiungere o riparare MRAID e il pulsante di installazione (link del negozio)
  • Correggere il layout per portrait e landscape
  • Rimediare a caricamento ed errori in esecuzione
  • Preparare build per AppLovin, Unity, Meta, Google, Mintegral, ironSource e altri

Per favore inviami il file prima di procedere con l'ordine. lo controllerò e ti dirò cosa è possibile. I playable fatti in PixiJS, Phaser, Cocos Creator o JavaScript semplice vanno bene. Le build Unity WebGL di solito sono troppo grandi per gli annunci giocabili.


Non incluso: nuovo gameplay, nuova grafica, gestione della campagna. Mantengo la tua idea e la tua grafica, ti faccio solo funzionare.


I tuoi file restano privati.

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Adam Cerny

Game developer building HTML5 playable ads

  • DaRepubblica Ceca
  • Membro daott 2026
  • Lingue

    Ceco, Inglese
Hi, I'm Adam, a game developer from Czechia and founder of Nexerius, a small studio for HTML5 playable ads. I build custom playable ads for mobile games in PixiJS and TypeScript. Real gameplay, not a template: guided first move, clear progress, a reward and an end card with a call to action. - Light single-file HTML5 builds - Portrait and landscape - Built for your ad network (AppLovin, Unity, Meta, Google...) Send me a short brief and a gameplay video. I will reply with a clear plan and quote.

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