Costruirò inventario, crafting e sistemi sicuri di salvataggio e caricamento del gioco

A
adam_mierz
A
adam_mierz
Adam M
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao! Stai creando un gioco RPG, Survival o Strategy e hai bisogno di un'architettura dati solida? Sono specializzato nella creazione di sistemi di inventario modulari, meccaniche di crafting e sistemi di salvataggio e caricamento a prova di bomba in C# per giochi Unity.


Ciò che posso implementare per te:

  • Sistemi di inventario: a griglia, a slot, drag & drop, stacking di oggetti, statistiche dell'equipaggiamento, hotbar.
  • Sistemi di crafting: blueprint, ricette, code, loot box, sistemi di interazione con le chest.
  • Database ScriptableObject: aggiungi facilmente nuovi oggetti senza modificare il codice!
  • Sistemi di salvataggio e caricamento: formati JSON/Binary criptati, salvataggi multi-slot, trigger di auto-salvataggio, persistenza durante i cambi scena.
  • Sicurezza anti-cheat: file di salvataggio criptati per impedire ai giocatori di modificare i progressi.


Perché scegliermi?

  • Nessuna corruzione dei dati o perdite di memoria, performance stabile come una roccia.
  • Database di oggetti completamente personalizzabile tramite l'Inspector di Unity.
  • Codice C# pulito pronto per mobile, PC o console.


Contattami PRIMA di effettuare un ordine così possiamo scegliere il metodo di serializzazione più adatto al tuo gioco!

Scopri di più su Adam M

Adam M

Unity Game Developer

  • DaPolonia
  • Membro dalug 2026
  • Lingue

    Polacco, Inglese
I am a Game Developer with 5+ years of hands-on experience creating games in Unity. I specialize in building gameplay systems, writing clean and scalable code, optimizing performance, and solving complex technical problems. I enjoy turning ideas into polished, functional games and always aim to exceed client expectations.

Traduzione automatica.

Altri servizi della categoria Sviluppo videogiochi offerti da me