Produrrò un personaggio 3D pronto per il gioco, dal concept all'interno del motore

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Adam T
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Trasforma le tue idee in realtà con un personaggio 3D pronto per il gioco personalizzato, creato per i motori di gioco. Sono specializzato nella creazione di modelli 3D di qualità AAA, combinando flussi di lavoro professionali e una vera passione per asset dettagliati fatti a mano.


Mi specializzo nella produzione e consegna di asset di gioco fotorealistici e ottimizzati per il gioco, compatibili con Unreal Engine e Unity.


Mi concentro sulla consegna di asset di alta qualità che non richiederanno revisioni in futuro. Come artista 3D con ampia esperienza nel lavoro all’interno di motori di gioco (dalla gestione del mio studio di giochi), posso portare la tua idea dal concept fino all'interno del motore senza problemi.


Fammi sapere di cosa hai bisogno e scopriamo insieme cosa posso fare per te e il tuo progetto.


Disclaimer: sono un artista "AI last", ciò significa che di default l'AI non verrà utilizzata nel mio processo in alcun modo, a meno che specificamente richiesto dal cliente.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Adam T

3D Character and Prop Artist

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Inglese
I'm a freelance 3D artist with 6 years of experience and a passion for producing bespoke assets. Using a workflow that utilises industry-standard tools, I ensure every model is both visually striking and production-ready. I possess skills in adjacent disciplines such as rigging, lighting, and animation enabling a confident understanding of related areas of production, ensuring assets meet the standards required at every stage of the pipeline. I have extensive experience in using the following tools: - ZBrush - Maya - 3Ds Max - Blender - Substance Painter - Unity - Unreal Engine - Photoshop

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