Progetterò asset di gioco 3d modulari e realistici per ambienti open world e livelli in ue5


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un ambiente di gioco 3D che sembri davvero vivo? Progetto e costruisco mondi di gioco stilizzati o realistici, da singoli props a mappe open world complete pronte da inserire direttamente nel tuo engine.
Con oltre 5 anni di esperienza nell'arte del game design, lavoro su tutta la pipeline: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity e Unreal Engine.
Mi specializzo in design modulare di livelli per Unreal Engine 5 e Unity, prendendo props e pezzi architettonici singoli e trasformandoli in ambienti ottimizzati e giocabili.
Sia che tu stia creando un gioco horror suburbano, un simulatore di vita realistico o un walkthrough architettonico in VR, costruisco ambienti che sembrano vissuti e atmosferici.
Cosa offro in questo servizio:
- Assemblaggio modulare: Unisco e assemblare muri, tetti e pavimenti in modo esperto per creare strutture senza Z-fighting o spazi vuoti.
- Set dressing: Posizionamento strategico e realistico di mobili interni, foliage esterno e dettagli a livello strada.
- Illuminazione & atmosfera: Configuro un'illuminazione realistica (Lumen per UE5 o rendering standard per Unity).
Scrivimi con il tuo riferimento o brief prima di ordinare, sarò felice di consigliarti sul pacchetto più adatto al tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Adam
Pro level 3D Environments and Modular Kits for Unity and UE5
- DaRegno Unito
- Membro daset 2026
Lingue
Inglese, Spagnolo
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FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci tu gli asset 3D o devo fornirli io?
Questo servizio si concentra sul design e sull'assemblaggio di livelli. Ti consiglio vivamente di fornire i tuoi pacchetti di asset modulari acquistati o personalizzati (come quelli di Epic Marketplace o Unity Asset Store) per assicurarti che la mappa rispecchi esattamente la tua visione di gioco. Se hai bisogno che io trovi asset royalty-free o CC0, per favore
Realizzi modelli 3D personalizzati da zero?
No, la mia competenza riguarda esclusivamente il design di livelli, l'abbellimento e l'assemblaggio di ambienti. Prendo i tuoi props 3D esistenti, le pareti modulari e i mobili, e li unisco per creare mappe seamless e giocabili. Se hai bisogno di asset 3D personalizzati da zero, dovrai procurarli prima che io inizi.
L'ambiente sarà ottimizzato per il gameplay?
Sì. Mi assicuro che le mesh di collisione siano attive, mantengo una gerarchia pulita nell'outliner e utilizzo strumenti di ottimizzazione specifici del motore (come Nanite per Unreal Engine 5) affinché la tua mappa mantenga alte frequenze di fotogrammi e funzioni senza problemi.
Gestisci l'illuminazione e l'atmosfera della mappa?
Assolutamente. Configuro un'illuminazione realistica usando Lumen di UE5 o le pipeline di rendering di Unity. Questo include posizionare luci direzionali, luci puntiformi, nebbia atmosferica e volumi di post-processing per creare l'umore e l'ora del giorno che desideri per il tuo livello.
Come riceverò il livello finale?
Ti consegnerò i file completi del progetto direttamente. A seconda del motore che scegli, si tratterà di una cartella .uproject compressa di Unreal Engine o di un file .unitypackage contenente la scena completamente assemblata, pronta per essere aperta e inserire il tuo personaggio.

