Aggiungerò multiplayer online al tuo gioco Unity

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adamjf123
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Adam F.
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Il tuo gioco è divertente da solo. Facciamo in modo che lo sia anche in compagnia.


Sono Adam, uno studente di Informatica con AI all'ultimo anno e lo sviluppatore di New Stars, un gioco di strategia multiplayer 4X che ho progettato, costruito e lanciato su Steam. Ho rifatto il suo codice in un modello client-server, quindi so cosa serve per trasformare un gioco in uno collegato in rete.


Cose che realizzo:

  • Multiplayer client-server con stato di gioco sincronizzato
  • Hosting, connessione dei giocatori e gestione delle connessioni
  • Networking a turni o in tempo reale, a seconda del genere
  • Correzioni di desync, lag e bug di autorità nel netcode esistente


Come lavoro:

  • C# pulito, commentato e di tua proprietà
  • Una versione multiplayer giocabile ad ogni traguardo
  • Test automatizzati sulla logica principale, così le nuove funzionalità non rompono quelle vecchie


Prima di ordinare, scrivimi la versione di Unity che usi, il genere del gioco e quanti giocatori ti servono. Risponderò con un scope chiaro, prezzo e tempistiche.

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Adam F.

Game Developer

  • DaRegno Unito
  • Membro daott 2019
  • Lingue

    Inglese
Hi, I'm Adam, a software developer based in the UK. I've released a commercial Unity game on Steam, built Discord bots and full-stack web apps whose open-source repos have 900+ GitHub stars, and I self-host my own servers with Docker and Linux. I can help with: • Custom Discord bots • Unity bug fixes & features (C#) • Websites & web apps (Node.js/TypeScript) • Docker & VPS deployment I agree the scope before starting, keep you updated, and hand over clean code you own. Message me with your idea!

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