Creerò ambiente di gioco 3d, scena, livello, mappa open world in Unreal Engine e Unity

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Adam Nova
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Stai cercando un ambiente di gioco 3D professionale, un design di livello immersivo o una mappa dettagliata del mondo aperto per il tuo gioco?


Posso aiutarti a creare e sviluppare ambienti 3D coinvolgenti e scene di gioco usando Unreal Engine e Unity. Che tu abbia bisogno di un mondo realistico, un ambiente stilizzato, una mappa del mondo aperto, un livello di gioco o una scena ottimizzata, posso trasformare le tue idee e riferimenti in un ambiente giocabile e visivamente attraente.


SERVIZI CHE OFFRO:

  • Design di ambienti 3D con Unreal Engine
  • Design di scene e ambienti 3D con Unity
  • Progettazione di livelli di gioco e costruzione di mondi
  • Creazione di mappe del mondo aperto
  • Design di terreni e paesaggi
  • Ambientazioni realistiche e stilizzate
  • Edifici, strade, props e dettagli ambientali
  • Illuminazione, atmosfera e composizione della scena
  • Configurazione di ambienti pronti per il gioco
  • Ottimizzazione e organizzazione della scena


PERCHÉ SCEGLIERE ME?

Mi concentro sulla creazione di ambienti che siano non solo visivamente attraenti ma anche adatti al gameplay. Prestando attenzione alla composizione, scala, atmosfera, performance e all'esperienza complessiva del giocatore.


Inviami il tuo concept, riferimenti, idea di mappa o requisiti e costruiamo insieme un ambiente che si adatti al tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Adam Nova

Professional 3D Environment Artist for Immersive Game Worlds

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Tedesco, Spagnolo
I’m Adam Nova, a professional 3D Environment Artist creating immersive, detailed, and game-ready worlds for modern games. I specialize in 3D environment modeling, terrain, level design, texturing, lighting, optimization, and world building. I work with Unreal Engine 5, Unity, and Godot to create high-quality environments for games. My experience covers open worlds, forests, cities, medieval villages, sci-fi worlds, deserts, interiors, post-apocalyptic scenes, and fantasy landscapes. I focus on delivering optimized environments that look great and support engaging gameplay.

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