Riparerò, riggherò, convertirò e animerò modello 3d per mmd VRChat vroid warudo vrm sfm

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CIAO GRANDE ACQUIRENTE!!!


Hai un personaggio 3D che necessita di riparazioni, rigging, conversione o animazione?

Offro servizi professionali di modelli 3D per MMD, VRChat, VRoid, Warudo, VRM, SFM e altri flussi di lavoro di animazione o avatar virtuali. Se il tuo modello ha ossa rotte, problemi di peso, deformazioni o necessita di essere convertito e preparato per un'altra piattaforma, posso aiutarti.


I MIEI SERVIZI INCLUDONO:

  • Riparazione modello 3D
  • Rig completo del corpo
  • Rig del volto
  • Configurazione IK/FK
  • Painting del peso e skinning
  • Configurazione modello MMD
  • Configurazione avatar VRChat
  • Conversione VRM e VRoid
  • Configurazione avatar Warudo
  • Configurazione modello SFM
  • Conversione e porting del modello
  • Espressioni facciali e blendshapes
  • Lip sync e visemes
  • Configurazione eye tracking
  • Correzioni di ossa e rigging
  • Animazioni personalizzate del personaggio
  • Animazioni di camminata, idle e movimento
  • Ottimizzazione del modello e retopology
  • Correzioni di texture e materiali
  • Configurazione personaggio pronto per l'animazione


Lavoro con Blender, Maya, Unity, MMD, VRoid e altri strumenti professionali di modellazione 3D.


Per favore, inviami un messaggio con il tuo modello, riferimento e piattaforma di destinazione prima di ordinare, così posso verificare i requisiti e consigliarti il pacchetto più adatto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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3D Avatar Artist Character Rigger VRChat and VTuber Specialist

  • DaGermania
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Tedesco, Inglese, Spagnolo, Francese
I’m a professional 3D character artist and rigger specializing in VRChat avatars, VTuber models, VRoid, VRM and MMD characters. I create, edit, fix, rig and optimize 3D models for animation, games, streaming and virtual worlds. My services include character rigging, facial rigging, ARKit blendshapes, weight painting, model conversion, texturing and avatar optimization using Blender and Unity. I focus on clean topology, natural deformation and reliable, platform ready results.

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