Ottimizzerò rig per animaze, threejs glb, rig3d per browser web, arkit blendshapes, vrm

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Adesemey
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Ciao,

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3D character rigging for game engine, webbased, mobile app and animaze

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Greetings, I am Adesemey, an experienced 3D character rigger specialized in creating Production-ready characters and creatures optimized for animation or game implementation, I successfully rig characters ensuring clean skin weights and proper rig configurations contributing to seamless animations and game mechanics I create stylized and realistic characters, creatures, animals, weapons, vehicles, props, and environments with clean topology and efficient workflows. All assets are optimized for game engines and delivered with proper naming conventions and organized project files.

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