Creerò rig 3d, correzione peso in blender, rig completo, blendshape, controllo rig ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
CIAO GRANDE ACQUIRENTE!
Hai bisogno di un rig 3D pulito, fluido e pronto per il gioco per il tuo personaggio? Che tu voglia un nuovo rig, correzione peso, blendshape, UE5 Control Rig, setup IK o retargeting di animazioni, sei nel posto giusto.
Creerò o sistemerò il rig del tuo personaggio 3D con deformazioni pulite e movimento fluido per animazioni, giochi, VR e applicazioni in tempo reale.
I miei servizi includono:
- Creazione di rig professionali per personaggi 3D
- Riparazione di rig rotti o danneggiati
- Rig completo per tutto il corpo
- Correzione peso e skinning
- Blendshape / Morph Targets
- Setup UE5 Control Rig
- Setup rig IK/FK
- Retargeting di animazioni
- Correzione gerarchia ossa
- Rig facciale
- Rig umanoide
- Rig in Blender
- Rig Unreal Engine 5 (UE5)
- Setup personaggio pronto per il gioco
PERCHE' SCEGLIERE ME?
- Rig di alta qualità e pulito
- Deformazioni fluide del personaggio
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Attenzione ai dettagli
- Soddisfazione del cliente al 100%
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere del tuo progetto e scegliere il pacchetto migliore per le tue esigenze.
Sono pronto ad aiutarti a dare vita al tuo personaggio. Iniziamo!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Professional 3D Character Rigger VRChat VTuber MetaHuman ARKit Expert
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio6 giorni
Lingue
Inglese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accettate?
Accetto .blend, .fbx, .obj, .gltf e .dae. Inviami quello che hai!
Devo inviare una topologia specifica?
Una topologia pulita è preferibile, ma posso lavorare con la maggior parte dei modelli. Contattami se hai dubbi!
Il mio personaggio sarà pronto per il gioco?
Assolutamente! Tutti i rig sono ottimizzati per motori in tempo reale come Unreal e Unity.
Realizzi rig per personaggi quadrupedi o creature?
Sì! Contattami per un preventivo personalizzato, richiede tempo aggiuntivo.
Cos'è il retargeting di animazioni?
È il processo di trasferimento di animazioni da un personaggio a un altro. Posso retargettare da/verso UE5 Mannequin, Metahuman o personaggi personalizzati.
Fornite file di origine?
Sì! Riceverai il file .blend, esportazioni .fbx e eventuali file asset UE5.

