Creerò rig di personaggi 3D, rig umanoide, ambienti in blender, Unity, ue5, maya


Informazioni su questo servizio
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CIAO GRANDE ACQUIRENTE!
Se cerchi un artista professionista di rigging di personaggi 3D o ambienti di gioco, sei nel posto giusto.
Sono specializzato nella creazione di rig di personaggi 3D di alta qualità, rig umanoidi e ambienti di gioco per Blender, Maya, Unity e Unreal Engine 5 (UE5). Che tu stia sviluppando un gioco, un'animazione, un film o un progetto interattivo, consegno risultati puliti, ottimizzati e pronti per la produzione.
I MIEI SERVIZI:
- Rig di personaggi 3D
- Configurazione di rig umanoidi
- Gerarchia ossea e pesatura della pelle
- Rigging IK/FK
- Rigging facciale
- Painting dei pesi
- Rig pronti per l'animazione
- Creazione di ambienti di gioco 3D
- Design di ambienti modulari
- Ottimizzazione degli asset
- Workflow Blender, Maya, Unity e UE5
- Correzioni di rig e miglioramenti degli ambienti
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Lavoro di qualità professionale
- File puliti e ottimizzati
- Comunicazione rapida
- Consegna puntuale
- Attenzione ai dettagli
- Soddisfazione del cliente al 100%
Se hai bisogno di un rig di personaggio affidabile o di un ambiente di gioco dettagliato, sono qui per aiutarti a dare vita al tuo progetto.
Contattami prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto e scegliere la soluzione migliore.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Adeyemi
A professional 3D artist
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
Lingue
Inglese, Tedesco
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FAQ
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Con che software lavori?
Lavoro con Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) e altri strumenti 3D standard del settore.
Puoi riggare il mio personaggio 3D già esistente?
Sì. Posso creare, correggere o ottimizzare rig umanoidi per giochi, animazioni e applicazioni in tempo reale.
Realizzi ambienti di gioco?
Sì. Creo ambienti di gioco 3D ottimizzati, props e asset modulari per Unity e Unreal Engine 5.
Puoi preparare i miei asset per Unity o UE5?
Assolutamente sì. Ottimizzo personaggi e ambienti per prestazioni fluide e integrazione corretta in Unity e UE5.
Puoi sistemare problemi di rigging o di peso delle mesh?
Sì. Posso riparare gerarchie ossee, pittura dei pesi, deformazioni della pelle, setup IK/FK e altri problemi di rigging.
Quali formati di file accettate?
Accetto FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D e altri formati di file 3D comuni.
Offri rig e ambienti personalizzati?
Sì. Ogni progetto è costruito su misura per adattarsi alle tue esigenze di gioco, animazione o produzione.

