Risolverò bug di Unity e migliorerò le prestazioni del gioco

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Adil Abbas
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Sono un Lead Unity Game Developer con oltre 10 anni di esperienza nella creazione e ottimizzazione di giochi Unity3D per piattaforme mobile e PC.


Mi specializzo nella creazione di sistemi di gioco puliti, scalabili e ad alte prestazioni usando C# e le migliori pratiche di architettura Unity.


Se hai bisogno di correggere bug, ottimizzare le prestazioni o sviluppare sistemi di gioco completi, posso aiutarti a migliorare la qualità e la stabilità del tuo gioco.


Su cosa posso aiutarti:

  • Correggere bug ed errori di Unity (C# / gameplay / UI / sistemi)
  • Migliorare le prestazioni del gioco (ottimizzazione FPS, uso della memoria, profiling)
  • Sviluppare sistemi di gameplay (combattimento, UI, input, sistemi di progressione)
  • Refactoring di progetti Unity disordinati o poco strutturati
  • Implementare architetture pulite (macchine a stati, sistemi modulari)
  • Ottimizzazione mobile (tuning delle prestazioni su Android / iOS)


Strumenti & skills:

- C#, Unity, Shaders, Algoritmi, Level Design, Teoria del colore, Fisica

- Animazioni, Prestazioni, Ideazione, Progettazione livelli, Prototipi, Plugin, ecc.

- Grafica (illuminazione, effetti post-processo) - Progettazione software

- Debugging e ottimizzazione (anche di codice e asset)


Perché lavorare con me:

  • Forte attenzione alle prestazioni e a un'architettura pulita
  • Esperienza reale di produzione in giochi Unity

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Adil Abbas

Your professional unity game developer

  • DaPakistan
  • Membro dagiu 2017
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Hindi
Hello, I’m Adil Abbas, a Lead Unity Game Developer with 10+ years of experience in mobile and PC game development. I specialize in performance optimization, bug fixing, and scalable Unity architecture using C#. I’ve worked on hyper-casual, puzzle, shooting, card, and simulation games from prototype to production. I can help you with: ✔ Fixing bugs, crashes, and gameplay issues ✔ Improving FPS, performance, and memory usage ✔ Building clean, scalable Unity systems ✔ Turning your idea into a playable prototype

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