Scriverò meccaniche di gioco Unity per il tuo gioco 2d o 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di una meccanica Unity che funzioni al primo colpo e sia facile da modificare?
Scrivo C# pulito e commentato per progetti Unity 2D e 3D, da un singolo script a un sistema di gameplay completo.
COSA COSTRUISCO
- Controller del giocatore: movimento, salto, dash, inseguimento della telecamera
- Combattimento: corpo a corpo, sparo, proiettili, salute e danni
- IA nemico: pattuglia, inseguimento, attacco, pathfinding NavMesh
- Sistemi: inventario, salvataggio/caricamento, interazione, logica UI/HUD
- Risoluzione bug e pulizia di script esistenti
- Prototipi di meccanica giocabile in grey-box
OGNI ORDINE INCLUDE
- Codice sorgente C# completo, chiaramente commentato
- Impostazioni friendly all Inspector (velocità, danno, cooldown) per modificare senza toccare il codice
- Una breve guida all’uso
- Test nella tua versione di Unity
Mi occupo solo di programmazione. Non creo modelli 3D, animazioni o arte, ma posso integrare i tuoi.
Mandami la tua meccanica e la versione di Unity prima di ordinare e ti confermerò il pacchetto giusto.
Scopri di più su Adishesha
Blending creative vision, story, and code
- DaSudafrica
- Membro daott 2025
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare sul mio progetto Unity esistente?
Sì. Condividi il progetto o gli script rilevanti e integrerò la nuova meccanica nel tuo setup.
Quali versioni di Unity supporti?
Dimmi la tua versione quando mi scrivi. Lavoro con le versioni LTS attuali e Unity 6.
Riceverò il codice sorgente completo?
Sì, ogni pacchetto include l'intero C# sorgente con commenti.
Posso modificare da solo alcuni valori?
Sì. Espongo impostazioni come velocità, danno e cooldown nell'Inspector.
Fai arte, modelli o animazioni?
No, mi occupo di programmazione. Può integrare asset che fornisci, inclusi quelli gratuiti.

