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Progetterò oggetti di scena e ambienti di gioco 3D


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Pacchetto Base: "Modellazione e Texturing Essenziali"
Offro modellazione 3D di base e texturing usando Maya e Substance Painter. Questo pacchetto è perfetto per creare asset semplici, come props o oggetti di base, con un aspetto pulito e rifinito. È una scelta eccellente per progetti che richiedono asset semplici, ben realizzati, senza dettagli complessi.
Pacchetto Standard: "Modellazione Dettagliata e Texturing"
Questo pacchetto include modellazione in Maya con dettagli aggiuntivi da ZBrush e texturing in Substance Painter. È pensato per asset che richiedono dettagli, offrendo un equilibrio tra qualità e profondità. Ideale per progetti che necessitano di dettagli più fini.
Pacchetto Premium: "Capolavoro ad Alto Dettaglio"
Con modellazione ad alto dettaglio in Maya e ZBrush, più texturing avanzato in Substance Painter, questo pacchetto è studiato per asset complessi e di alta qualità. È perfetto per progetti che richiedono il massimo livello di dettaglio e artigianalità, garantendo asset che si distinguono per realismo e qualità eccezionali.
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