Realizzerò un gioco multiplayer in Unity e Photon

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Adnan Aziz
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Se cerchi un sviluppatore di giochi multiplayer per Unity? Creo lobby multiplayer personalizzate, meccaniche di gioco e sistemi di networking usando

  • Photon PUN2,
  • PlayFab
  • Firebase

integrazioni per supportare le esigenze di backend del tuo gioco. Che tu abbia un progetto esistente o un'idea nuova, posso aiutarti a trasformare le tue richieste in sistemi funzionanti.


Ciò che posso creare:

  • Lobby personalizzate, creazione e join di stanze, liste di giocatori
  • Sincronizzazione dei giocatori, RPC e gameplay multiplayer
  • Meccaniche di gioco personalizzate e sistemi interattivi
  • Integrazione multiplayer per giochi offline esistenti
  • Sistemi di amici di PlayFab, classifiche e dati nel cloud
  • Autenticazione Firebase, database in tempo reale e notifiche push
  • Correzione di bug per sistemi di gameplay e multiplayer di Unity


Perché lavorare con me?

  • Anni di esperienza nello sviluppo di giochi con Unity
  • Codice pulito, modulare, più facile da mantenere e ampliare
  • Comunicazione chiara e aggiornamenti sul progresso
  • Scope flessibile, da funzionalità singole a sistemi connessi


Contattami prima di ordinare con la tua idea di gioco, piattaforma di destinazione e funzionalità richieste. Valuterò le tue esigenze e confermerò scope, prezzo e tempi di consegna.

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Adnan Aziz

Unity Multiplayer Developer Photon Fusion, PUN2

5,0(83)
  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2021
  • Ultima consegna1 anno
  • Lingue

    Urdu, Inglese
I'm a Computer Science graduate specializing in Unity game development and AI solutions. I build multiplayer games with Photon Fusion and PUN2, supported by Firebase, PlayFab, and custom APIs for authentication, player management, and backend systems. My AI work spans Machine Learning, Deep Learning, and Natural Language Processing using Python. I focus on clean code, reliable functionality, and clear communication—turning complex requirements into practical solutions built around your project's goals.

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