Creerò un modello 3D di personaggio pronto per il gioco in zbrush e maya

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Mohd Adnan
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Stai cercando un artista 3D esperto per dare vita al tuo concept di personaggio?


Mi specializzo nella creazione di personaggi 3D stilizzati e pronti per il gioco, utilizzando strumenti e workflow standard del settore. Dalla concept alla renderizzazione finale, gestisco l'intera pipeline:


Scultura high-poly in ZBrush

Retopology per una topologia quad pulita

UV unwrapping

Texturing PBR in Substance 3D Painter

Illuminazione in studio e presentazione della renderizzazione finale


Che tu abbia bisogno di un personaggio fantasy, di un umano stilizzato o di un design di creatura, mi concentro su silhouette forti, proporzioni attraenti e risultati pronti per la produzione, adatti a giochi, portfolio o animazioni.


Parliamo del tuo progetto, inviami le immagini di riferimento o l'art concept e inizierò subito!

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Mohd Adnan

Character and Prop 3D Artist

  • DaIndia
  • Membro dadic 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Creative 3D Artist specializing in Character Modeling, Prop Art, and Hard-Surface Design for games. I work across the full pipeline — high-poly sculpting, retopology, UV unwrapping, and PBR texturing — using ZBrush, Maya, Blender, and Substance 3D Painter. I've built a self-directed portfolio of game-ready characters, weapons, and environments. Whether you need a stylized character, hard-surface weapon, or sci-fi asset, I focus on clean topology, strong silhouettes, and production-ready results. Let's bring your vision to life — reach out!

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