Creerò un modello 3D di personaggio pronto per il gioco in zbrush e maya
Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un artista 3D esperto per dare vita al tuo concept di personaggio?
Mi specializzo nella creazione di personaggi 3D stilizzati e pronti per il gioco, utilizzando strumenti e workflow standard del settore. Dalla concept alla renderizzazione finale, gestisco l'intera pipeline:
Scultura high-poly in ZBrush
Retopology per una topologia quad pulita
UV unwrapping
Texturing PBR in Substance 3D Painter
Illuminazione in studio e presentazione della renderizzazione finale
Che tu abbia bisogno di un personaggio fantasy, di un umano stilizzato o di un design di creatura, mi concentro su silhouette forti, proporzioni attraenti e risultati pronti per la produzione, adatti a giochi, portfolio o animazioni.
Parliamo del tuo progetto, inviami le immagini di riferimento o l'art concept e inizierò subito!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Mohd Adnan
Character and Prop 3D Artist
- DaIndia
- Membro dadic 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
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Il mio portfolio
FAQ
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Quale software utilizzi?
Principalmente uso ZBrush per la scultura, Autodesk Maya e Blender per retopology e modellazione, e Substance 3D Painter per il texturing.
Puoi lavorare da un'immagine di riferimento o concept art?
Sì! Inviami le tue immagini di riferimento o l'art concept e creerò un personaggio o un oggetto che rispecchia la tua visione.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì, ottimizzo topologia e UV per assicurare che il modello sia adatto ai motori di gioco in tempo reale.

