Creerò modello 3d low poly con rigging, animazione per asset di gioco


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo motore crasha all'importazione. Il rig si rompe. La mesh si smussa e le ore svaniscono. Ti suona familiare? Se sei un sviluppatore di giochi, VTuber o creatore di asset pack stanco di modelli low poly che sembrano economici o si rompono all'importazione, hai trovato il servizio giusto.
Creerò modello 3d low poly con rigging, animazione per asset di gioco che funzionano davvero in Unity, Unreal o Godot. Niente supposizioni, niente tempo sprecato nello sviluppo.
COSA FACCIO:
- Modellazione personalizzata di personaggi low poly, niente template
- Topologia pulita basata su quad
- Design del personaggio 3d che corrisponde al tuo riferimento
- Rig completo e ossa pronte per l'animazione
- UV unwrapping e texturing PBR
- Polycount ottimizzato per la tua piattaforma
- Costruzione di personaggi di gioco e stilizzati
- Personaggi cartoon o stile retro PS1 su richiesta
- Modellazione 3d per asset di gioco, VRChat, mobile
- Test di esportazione in Unity e Unreal prima della consegna
RISULTATI CHE OTTIENI:
- Importazione senza errori nel motore
- Il rig sopravvive alla mappatura automatica Humanoid
- Personaggio che rispecchia la tua visione
- Nessun problema di licenza sulla rivendita
PERCHÉ SCEGLIERE ME:
- Testo ogni esportazione nel motore prima che tu la riceva. La maggior parte dei venditori salta questo passaggio e i clienti pagano in seguito con bug.
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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- Membro daago 2026
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Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Il mio modello funzionerà davvero in Unity o Unreal senza errori?
Sì. Testo ogni esportazione nel motore prima della consegna, così non dovrai affrontare mesh levigate, scale rotte o importazioni fallite. Ricevi un file che funziona, non uno che devi debugare per ore.
Qual è il tuo processo per creare il mio personaggio?
Confermo prima il tuo riferimento e piattaforma, poi modello, retopologizzo, UV unwrap, texturo, riggo e testo l'esportazione nel motore. Prima di inviare i file finali, vedi un'anteprima renderizzata.
E se non ho un'immagine di riferimento dettagliata?
Nessun problema. Invia schizzi approssimativi, screenshot o anche una descrizione scritta e la trasformerò in un design di personaggio low poly pulito che rispecchia comunque la tua visione da vicino.
Il rig funzionerà davvero per l'animazione?
Sì, ogni rig segue una gerarchia di ossa pulita creata per l'animazione, e verifico la compatibilità con la mappatura automatica Humanoid in modo che il tuo personaggio si muova correttamente alla prima prova.
Posso rivendere questo personaggio nel mio asset pack?
Sì, i diritti di uso commerciale sono inclusi, quindi puoi pubblicare, vendere o bundle il tuo personaggio con piena fiducia e senza problemi legali dalla tua parte.
Quanto sei esperto in modellazione 3d pronta per il gioco?
Mi specializzo in modellazione e rigging di personaggi low poly per motori di gioco, e ogni consegna viene testata nel motore, non solo renderizzata in modo bello. L'affidabilità è il vero scopo del mio lavoro.
Quali formati di file e file di origine ricevo?
Ricevi FBX e OBJ per l'uso nel motore, più il file di origine Blend completo incluso gratuitamente, così tu o qualsiasi artista futuro potete modificare il personaggio in qualsiasi momento senza riacquistarlo.

