Creerò props di gioco 3D, armi e asset ambientali per Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo gioco merita asset che facciano più che riempire una scena. Dovrebbero rafforzare il gameplay, supportare le prestazioni e dare vita alla tua visione artistica.
Creo props, armi e asset ambientali 3D pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity, consegnando modelli ottimizzati con topology pulita, texture PBR e qualità pronta per la produzione per lo sviluppo di giochi moderni.
Cosa offro:
- props di gioco 3D
- armi 3D
- asset ambientali
- asset pronti per il gioco
- modelli low poly e stilizzati
- asset realistici
- asset ambientali modulari
- modellazione di superfici dure
- texturing PBR
- UV mapping
- file FBX, OBJ e Blend
Perfetto per:
- sviluppatori di giochi indie
- studio di sviluppo giochi
- giochi mobile, PC e console
- progetti VR/AR
- prototipi di gioco
Perché scegliere me?
- asset pronti per Unreal Engine e Unity
- topologia pulita e geometria ottimizzata
- texture PBR di alta qualità e UV mapping
- file di progetto pronti per la produzione e organizzati
- asset personalizzati in base allo stile artistico del tuo gioco
- revisioni basate sul tuo feedback
- consegna professionale in FBX, OBJ e Blend
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto, stile artistico e piattaforma di destinazione. Ti consiglierò la soluzione migliore e consegnerò asset pronti per Unreal Engine o Unity.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Adrian Keller
3D Game Artist for Unreal and Unity
- DaGermania
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio3 ore
Lingue
Italiano, Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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di cosa hai bisogno per iniziare?
Per favore, inviami concept art, schizzi, immagini di riferimento, dimensioni, stile artistico preferito, piattaforma di destinazione (Unreal Engine o Unity) e eventuali requisiti tecnici come conteggio poligoni o risoluzione delle texture.
Gli asset sono pronti per il gioco?
Sì. Ogni asset è creato con topology pulita, geometria ottimizzata, UV mapping e texturing PBR per garantirne l'idoneità allo sviluppo di giochi e la compatibilità con il pacchetto scelto.
Quali tipi di asset puoi creare?
Creo una vasta gamma di asset di gioco 3D, tra cui armi, props, asset ambientali, asset modulari, mobili, edifici, oggetti sci-fi, oggetti medievali, veicoli e altri modelli personalizzati per giochi.
Quali formati di file consegnate?
Posso consegnare in formati FBX, OBJ, Blend e altri supportati. Se hai bisogno di un formato specifico per Unreal Engine, Unity o altro workflow, comunicamelo prima di ordinare.
Riesci a riprodurre lo stile artistico del mio gioco?
Sì. Posso creare asset di gioco low poly, stilizzati, semi-realistici o realistici basati sui tuoi riferimenti e sullo stile visivo del tuo progetto.
Realizzi pacchetti completi di asset ambientali?
Sì. Posso creare asset singoli o set completi di props e asset ambientali modulari per livelli, mappe e scene di gioco. Contattami per offerte personalizzate su progetti più grandi.
Gli asset funzioneranno in Unreal Engine e Unity?
Sì. I tuoi asset sono creati per workflow di Unreal Engine e Unity, pronti per l'integrazione nel tuo progetto di gioco.

