Creerò props di gioco 3D, armi e asset ambientali per Unreal Engine e Unity

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Adrian Keller
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Il tuo gioco merita asset che facciano più che riempire una scena. Dovrebbero rafforzare il gameplay, supportare le prestazioni e dare vita alla tua visione artistica.


Creo props, armi e asset ambientali 3D pronti per il gioco per Unreal Engine e Unity, consegnando modelli ottimizzati con topology pulita, texture PBR e qualità pronta per la produzione per lo sviluppo di giochi moderni.


Cosa offro:

  • props di gioco 3D
  • armi 3D
  • asset ambientali
  • asset pronti per il gioco
  • modelli low poly e stilizzati
  • asset realistici
  • asset ambientali modulari
  • modellazione di superfici dure
  • texturing PBR
  • UV mapping
  • file FBX, OBJ e Blend


Perfetto per:

  • sviluppatori di giochi indie
  • studio di sviluppo giochi
  • giochi mobile, PC e console
  • progetti VR/AR
  • prototipi di gioco


Perché scegliere me?

  • asset pronti per Unreal Engine e Unity
  • topologia pulita e geometria ottimizzata
  • texture PBR di alta qualità e UV mapping
  • file di progetto pronti per la produzione e organizzati
  • asset personalizzati in base allo stile artistico del tuo gioco
  • revisioni basate sul tuo feedback
  • consegna professionale in FBX, OBJ e Blend


Contattami prima di ordinare per discutere del tuo progetto, stile artistico e piattaforma di destinazione. Ti consiglierò la soluzione migliore e consegnerò asset pronti per Unreal Engine o Unity.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio3 ore
  • Lingue

    Italiano, Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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