Creerò personaggi 3D pronti per il gioco, riggati, texturizzati per Unreal Engine e Unity


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per il gioco che funzioni perfettamente in Unreal Engine o Unity? Un personaggio mal modellato o riggato male può causare problemi di animazione, performance e revisioni costose che rallentano lo sviluppo del tuo gioco.
Meriti un personaggio costruito correttamente fin dall'inizio. Creo personaggi 3D pronti per il gioco, riggati e texturizzati con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV mapping professionale e texture PBR di alta qualità. Ogni personaggio è progettato per un'integrazione fluida in Unreal Engine e Unity, rispettando lo stile artistico e i requisiti tecnici del tuo progetto.
Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, realistico o low poly per un gioco indie, mobile, PC, console o VR, riceverai asset pronti per la produzione consegnati in formati standard del settore.
Riceverai:
- Personaggio 3D pronto per il gioco
- Rigging professionale
- Texturizzazione PBR e UV mapping
- Topologia ottimizzata
- Compatibile con Unreal Engine e Unity
- File FBX, OBJ e Blend
- File di progetto organizzati
Contattami prima di ordinare per discutere del tuo personaggio, riferimenti, stile artistico e piattaforma di destinazione. Ti aiuterò a scegliere la soluzione migliore e consegnerò un personaggio professionale pronto per il gioco, realizzato per il tuo progetto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Adrian Keller
3D Game Artist for Unreal and Unity
- DaGermania
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio2 ore
Lingue
Italiano, Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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di cosa hai bisogno per iniziare?
Per favore, fornisci il concept del personaggio, immagini di riferimento, stile artistico preferito, piattaforma di destinazione e eventuali requisiti tecnici.
I personaggi sono pronti per il gioco?
Sì. I personaggi sono creati con topologia pulita, geometria ottimizzata, rig professionale, UV mapping e texture PBR per Unreal Engine e Unity.
Quali formati di file consegnate?
Posso consegnare file FBX, OBJ, Blend e altri formati richiesti compatibili con il tuo pipeline di sviluppo di giochi.
Puoi creare personaggi stilizzati, realistici o low poly?
Sì. Creo personaggi 3D stilizzati, realistici e low poly in base alla direzione artistica del tuo progetto.
I personaggi sono compatibili con Unreal Engine e Unity?
Sì. I personaggi sono preparati per un'importazione fluida in Unreal Engine e Unity con ottimizzazione pronta per il gioco.
Fornisci rigging e texturing?
Sì. Ogni pacchetto include rigging professionale e texturizzazione PBR di alta qualità secondo il pacchetto scelto.
Puoi creare personaggi personalizzati da concept art o schizzi?
Sì. Posso modellare, riggare e texturizzare personaggi personalizzati usando concept art, schizzi o riferimenti dettagliati.
Puoi ottimizzare i personaggi per i giochi mobile?
Sì. Posso ottimizzare il conteggio dei poligoni e le texture per progetti mobile, PC, console e VR quando richiesto.
Includi animazioni?
L'animazione è disponibile in base al pacchetto scelto o come servizio aggiuntivo se necessario.

