Creerò personaggi 3D pronti per il gioco, riggati, texturizzati per Unreal Engine e Unity

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Adrian Keller
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Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per il gioco che funzioni perfettamente in Unreal Engine o Unity? Un personaggio mal modellato o riggato male può causare problemi di animazione, performance e revisioni costose che rallentano lo sviluppo del tuo gioco.


Meriti un personaggio costruito correttamente fin dall'inizio. Creo personaggi 3D pronti per il gioco, riggati e texturizzati con topologia pulita, geometria ottimizzata, UV mapping professionale e texture PBR di alta qualità. Ogni personaggio è progettato per un'integrazione fluida in Unreal Engine e Unity, rispettando lo stile artistico e i requisiti tecnici del tuo progetto.


Che tu abbia bisogno di un personaggio stilizzato, realistico o low poly per un gioco indie, mobile, PC, console o VR, riceverai asset pronti per la produzione consegnati in formati standard del settore.


Riceverai:

  • Personaggio 3D pronto per il gioco
  • Rigging professionale
  • Texturizzazione PBR e UV mapping
  • Topologia ottimizzata
  • Compatibile con Unreal Engine e Unity
  • File FBX, OBJ e Blend
  • File di progetto organizzati


Contattami prima di ordinare per discutere del tuo personaggio, riferimenti, stile artistico e piattaforma di destinazione. Ti aiuterò a scegliere la soluzione migliore e consegnerò un personaggio professionale pronto per il gioco, realizzato per il tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • DaGermania
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio2 ore
  • Lingue

    Italiano, Tedesco, Inglese, Francese, Spagnolo
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

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