Creerò rig di personaggi in blender


Informazioni su questo servizio
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Stai cercando un rig pulito e funzionale per il tuo personaggio umanoide? Sei nel posto giusto!
Mi specializzo nel rigging di personaggi umani 3D per motori di gioco (Unity, Unreal Engine) e software di animazione (Blender, Maya). Che tu abbia bisogno di un rig semplice per un personaggio di sfondo o di una configurazione completa con controlli per le dita e switch IK/FK per il tuo eroe principale, ci penso io.
Cosa puoi aspettarti:
Gerarchia ossea pulita e convenzioni di denominazione
Switch IK/FK per braccia e gambe (Standard e Premium)
Controlli per le dita (Standard e Premium)
Rig facciale con controlli di base (Solo Premium)
Esportazione pronta per il gioco in FBX compatibile con Unity e Unreal
Comunicazione chiara e consegna puntuale
Inviami il file del tuo personaggio e penserò io al resto. Sentiti libero di scrivermi prima di ordinare se hai domande!
Scopri di più su Adriano A
- DaBrasile
- Membro daott 2024
- Tempo di risposta medio10 ore
Lingue
Portoghese, Inglese
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FAQ
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Quali formati di file accetti?
Lavoro con .blend, .fbx, .glb. Se hai un formato diverso, sentiti libero di scrivermi prima.
Il rig funzionerà in Unity/Unreal?
Sì! Seguo le convenzioni di denominazione standard e esporta come FBX compatibile con Unity e Unreal Engine 4/5.
Rigghi anche personaggi non umanoidi?
Per creature o personaggi non umanoidi, dai un'occhiata al mio altro gig dedicato al rigging di creature.
Cosa succede se il mio personaggio ha problemi di mesh?
Ti informerò prima di iniziare se ci sono problemi di geometria che potrebbero influenzare il rig, e possiamo discutere insieme le soluzioni.
Posso richiedere anche animazioni?
Il rigging è incluso in questo gig. Per le animazioni, sentiti libero di contattarmi per un'offerta personalizzata.

