Riggerò la tua creatura o personaggio 3D non umano

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Adriano A
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Hai bisogno di un rig per la tua creatura, mostro, bestia o qualsiasi personaggio 3D non umano? Sei nel posto giusto!


Sono specializzato in rig personalizzati costruiti da zero per ogni tipo di creatura, ogni osso, ogni controllo, progettati appositamente per il tuo modello. I miei rig sono pronti per il gioco (Unity, Unreal) e per l'animazione (Blender, Maya).


Ciò che posso riggare:

<p quadrupedi (cani, cavalli, gatti, lupi, bestie fantasy)

creature alate (draghi, uccelli, pipistrelli)

creature multi-limbed (ragni, granchi, insetti)

pesci, serpenti, vermi e altre creature senza arti

robot e personaggi meccanici non umani

qualsiasi concetto di creatura ibrida o personalizzata


Non sei sicuro quale pacchetto fa per la tua creatura? Mandami un messaggio con il tuo modello e ti aiuterò a scegliere!

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Adriano A
  • DaBrasile
  • Membro daott 2024
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I'm a 3D artist specializing in creating detailed models, materials, and FX for games, with expertise in Unreal Engine and custom blueprint programming. I focus on delivering optimized, high-quality assets designed for game designers, ensuring both visual appeal and performance. Whether you need models, textures, or interactive assets, I can help bring your vision to life with precision and creativity.

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