Ottimizzerò avatar per vtube, livelink face, lipsync, viseme, arkit52, movimento vrm, rig3d
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Ciao,
Hai già avatar/personaggi e vorresti convertirli in formato VRM per VTube Studio con espressioni facciali, blinking, movimenti della bocca e reazioni emotive che funzionano completamente con il face tracking? Sì, ti aiuterò io con questo.
I miei avatar sono pronti per essere usati in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, video di animazione, giochi e ottimizzazioni per il web e altro ancora.
Il rigging dell'avatar includerà le seguenti forme chiamate con precisione:
Lip-Sync (Oculus/Viseme Standard): viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
Espressioni facciali (ARKit Standard)
Al minimo: eyeBlinkLeft, eyeBlinkRight, jawOpen, mouthSmile, mouthFrown, browInnerUp, browDownLeft, browDownRight.
Cosa ottieni
- Un modello 3D completamente riggato, ottimizzato e pronto all'uso
- Struttura ossea corretta per la tua piattaforma di destinazione
- Perfetta pesatura dei pesi per un movimento naturale
- Espressioni facciali accurate + blendshape ARKit
- Consegna rapida + comunicazione chiara
Nota: Non ti fornirò solo un file compatibile, ma condividerò anche un file blender modificabile per usi futuri.
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3D Character Modeling And Rigging
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Lingue
Italiano, Inglese, Spagnolo, Tedesco, Francese, Arabo
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