Scriverò threejs glb,visemes data,bocca livelike,rig3d per talkinghead,arcore,oculus,gltf

A
afflone
A
afflone
Afflone
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Ciao G'day,


Se sei stanco di avatar con rig rotti, errori di animazione, deformazioni della mesh, blendshape rotti, errori di esportazione o problemi con fbx, ti posso offrire un rig fluido e naturale per avatar da gioco e animazione, compatibile con più piattaforme.


I miei avatar sono pronti per essere usati in three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, video di animazione, giochi e ottimizzazioni per il web e altro ancora.


Ti aiuterò a:

  • Riparare ossa rotte / rigging errato
  • Migliorare o rifare il weight painting
  • Riparare errori di mesh e problemi di clipping
  • Aggiungere espressioni facciali / blendshapes
  • Convertire VRoid in VRM correttamente
  • Ottimizzare le prestazioni per VRChat
  • Compatibile con Unreal Engine e mixamo
  • Regolare fisica e ossa dinamiche
  • Visemes / Lip Sync Setup
  • Modificare outfit e accessori
  • Convertire e preparare modelli per MMD
  • Preparare modelli VTuber per streaming (compatibile Warudo)


Cosa ottieni

  • Un modello 3D completamente riggato, ottimizzato e pronto all'uso
  • Struttura ossea corretta per la tua piattaforma di destinazione
  • Weight painting perfetto per un movimento naturale
  • Espressioni facciali accurate + blendshapes ARKit
  • Consegna rapida + comunicazione chiara


Contattami subito e diamo al tuo avatar il rig giusto che merita. Grazie

Scopri di più su Afflone

Afflone

3D character rigging for Games and Animation

  • DaRegno Unito
  • Membro damag 2026
  • Lingue

    Italiano, Inglese, Tedesco, Spagnolo
Hello, if you have a character that need complex knowledge to model/rig or you're in need of an expert with strong avatar development and setup knowledge of modern platforms like Three.js, Talkinghead, Unity, AR&VR, Unreal engine and Livestream app then you've found the right expert My avatars are multi-platform compactible with fluid and natural movement with advanced rigging features like 52 arkit blendshapes, FACS based facial rig, Pose shape deformer, Spline ik and Dynamic chains, Auto foot roll system, Constraint driven automation using software's like blender, maya and Unreal engine

Traduzione automatica.