Risolverò errori di build di Unity, aggiornerò SDK e renderò il tuo gioco Android/iOS pronto per il Play Store
Hai problemi con errori di build di Unity o problemi di compatibilità mentre aggiorni il tuo progetto? Mi occuperò di risolvere professionalmente qualsiasi errore di Unity Android/iOS, aggiornare il tuo progetto all'ultima versione di SDK (API 34/35/36 Android 14, 15, 16) e rendere il tuo gioco completamente ottimizzato e pronto per il Google Play Store.
Cosa posso sistemare per te
- violazione della policy di abuso di dispositivi e rete
- Errore durante la creazione di AAB / APK (Gradle build fallita, CommandInvokationFailure, problemi Dex)
- Supporto per la correzione dell'errore di dimensione pagina di memoria 16 KB (dispositivi Android 15 / Android 16)
- Problemi di installazione e aggiornamento di Unity Editor
- Aggiornamento a SDK 34, 35, 36 con piena compatibilità Android
- Correzione di Android Manifest e permessi runtime (Notifiche, Accesso ai media, Allarmi precisi, Servizi in primo piano)
- Conflitti tra plugin e integrazione SDK Ads (AdMob, Unity Ads, AppLovin, IronSource, ecc.)
- Aggiornamento di Google Play Billing e IAP SDK
- Errori di build ARM64 e ottimizzazione delle dimensioni di AAB (riduzione di oltre 150MB per il Play Store)
- Risolvere crash, deprecazioni e errori di packaging delle risorse
- Rimuovere violazioni di Google Ads
- Ottimizzare le prestazioni del gameplay e ridurre la dimensione di APK/AAB