Ottimizzerò le prestazioni del tuo gioco Unity e ridurrò il lag

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Aftab Uddin
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Lag uccide la retention e il fatturato. Se il tuo gioco Unity lagga o abbassa gli FPS, i giocatori smettono di giocare.

Sono un Senior Unity Engineer e Specialista di Performance. Ho ottimizzato con successo Rolling Race e Pack The House per farli girare a 60 FPS su dispositivi di fascia bassa.

Non mi limito a indovinare. Uso il Unity Profiler, Frame Debugger e Memory Analyzer per rendere il tuo gioco più veloce in modo scientifico.

Cosa ottimizzo:

  • Architettura del codice: Riduzione degli picchi di Garbage Collection (GC) e dei colli di bottiglia della CPU.
  • Pipeline grafica: Riduzione delle Draw Calls, SetPass Calls e ottimizzazione di Shaders/Textures.
  • Gestione della memoria: Risoluzione delle perdite di memoria per evitare crash su dispositivi più vecchi.
  • Tempi di caricamento: Implementazione di Addressables e caricamento efficiente degli asset.

Perché assumere un Lead Engineer?

  • Ho ottimizzato giochi per più di 10 milioni di giocatori in tutto il mondo.
  • Capisco l'equilibrio tra qualità visiva e performance.
  • Fornisco un rapporto "Prima vs Dopo".

️PER FAVORE, CONTATTAMI PRIMA

Ogni progetto è diverso. Inviami il tuo APK e i dati del Profiler così posso valutare l'entità del lavoro.

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Aftab Uddin

Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio

  • DaBangladesh
  • Membro dafeb 2026
  • Tempo di risposta medio11 giorni
  • Lingue

    Bengali, Inglese
I am a Senior Unity Engineer with 5+ years of experience. I served as the Lead Gameplay Engineer at a top-tier mobile studio (known for 470M+ lifetime downloads). I led the engineering team that shipped titles with 10M+ downloads. My Expertise: ✅ Advanced Debugging: Fixing Gradle, iOS Builds, & Logic Errors. ✅ Optimization: Stabilizing physics/rendering for 60 FPS on low-end devices. ✅ Architecture: Writing clean, modular C# systems. I am here to bring Lead-Level Engineering to your project. Fast. Reliable. Professional.

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