Risolverò bug di Unity, errori di build, rifarò il look o aggiungerò funzionalità al tuo gioco

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Muhammad Afzaal
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Hai bisogno di aiuto per sistemare o migliorare il tuo gioco Unity senza perdere tempo in supposizioni?


Sono uno sviluppatore Unity con esperienza su giochi mobili pubblicati che hanno raggiunto oltre 10 milioni di download. Posso risolvere bug, reskinare asset, aggiungere funzionalità, ottimizzare le prestazioni e preparare build per Android o iOS.


Ciò in cui posso aiutarti:

Correzione bug e risoluzione errori in Unity

Correzioni di gameplay per giochi 2D e 3D

Reskin di base, modifiche all'interfaccia utente, sostituzione di asset

Integrazione di ads, IAP, analytics e SDK

Errori di build Android e ottimizzazione mobile

Aggiunte di piccole funzionalità in codice C# pulito

Pulizia e miglioramento di progetti esistenti


Questo servizio è per progetti Unity esistenti. Se hai bisogno di un gioco completo da zero, dai un'occhiata al mio servizio completo di giochi mobili Unity o contattami prima.


Importante:

Per favore, inviami un messaggio prima di ordinare. I progetti Unity possono variare molto, e devo controllare il problema, la versione di Unity, i file attuali e l'ambito esatto prima di confermare il pacchetto giusto.


Inviami screenshot degli errori, dettagli del progetto e cosa vuoi sistemare. Ti dirò onestamente cosa è realistico.

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Muhammad Afzaal

Senior Unity Game Developer, Gameplay and Systems Programming

  • DaPakistan
  • Membro daset 2021
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
Senior Unity Developer, 7+ years building 2D and 3D games for Android, Amazon Fire TV, WebGL, and PC. I engineer the hard parts: gameplay mechanics, multiplayer, AI and pathfinding, and the optimization that keeps games smooth on low-end and TV hardware. My work spans racing, runner, simulation, action, casual, and puzzle titles, from prototypes to fully shipped, monetized games. My R&D background means I build custom systems, not off-the-shelf code, plus production-ready, version-controlled C# you can build on. Send me your project and I'll tell you honestly what it takes to ship it.

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