Realizzerò personaggi modulari low poly pronti per il gioco

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agor_2012
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Andrei G
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Produzione completa di personaggi modulari low-poly inclusa:

  • Sistema di personaggi modulari
  • Modellazione e ottimizzazione
  • Rigging e skinning
  • Target di morphing facciale
  • Animazioni dei personaggi
  • Integrazione UE5
  • Retargeting delle animazioni
  • Configurazione livello demo


I personaggi utilizzano un flusso di lavoro modulare che permette un gran numero di combinazioni uniche di teste intercambiabili, acconciature, parti di abbigliamento e accessori.

Pipeline:

Blender

  • - Modellazione
  • - Materiali Atlas di colore (o materiali integrati)
  • - Rigging e Skinning
  • - Shape Keys / Morph Targets
  • - Animazione

Unreal Engine 5

  • - Integrazione del personaggio
  • - Configurazione dei materiali
  • - Retargeting
  • - Blueprint di animazione
  • - Presentazione livello demo

Caratteristiche:

  • Sistema di personaggi modulari
  • Topologia pronta per il gioco
  • Workflow Atlas di colore
  • Target di morphing facciale
  • Compatibile con UE5
  • Pronto per retargeting
  • Pronto per Blueprint di animazione
  • Livello demo incluso

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Andrei G

3D Character Artist, Low Poly, Modular Characters, Blender, Unreal

  • DaKazakistan
  • Membro dalug 2024
  • Lingue

    Russo, Inglese
I deliver complete 3D gameplay-ready assets with full rigging, animations, and modular setups tailored for ame engines. Technical Skills: • Low-Poly Stylized Character Art • Modular Mesh Systems (seamless seams, Master Pose / Leader Pose setup) • UE5 Epic Skeleton compatibility & Retargeting • Blendshapes / Morph Targets for facial animations My workflow covers the complete production pipeline: • Character Modeling • Modular Character Systems • UV Mapping and Texture Atlases • Materials Setup • Rigging and Skinning • Animation • Unreal Engine 5 Integration • Retargeting • Demo Scene Setup

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