Creerò personaggio 3d per gioco con rigging e animazione


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D pronto per il gioco professionale per il tuo progetto o gioco? Sei nel posto giusto!
Creo personaggi 3D di alta qualità ottimizzati per Unity, Unreal Engine, Mobile, PC e WebGL usando Blender, Autodesk Maya, 3ds Max, Adobe Photoshop e Substance Painter.
Che tu voglia un personaggio low-poly, stilizzato o semi-realistico, consegno topologia pulita, mesh ottimizzate, rigging professionale, texture di alta qualità e animazioni fluide.
Offro:
- Design personalizzato di personaggi 3D
- Personaggi Low Poly, stilizzati e semi-realistici
- Modellazione di personaggi pronti per il gioco
- Rigging umanoide
- Animazioni dei personaggi
- UV mapping e texturing PBR
- Formati di esportazione FBX, Blend, OBJ e altri
- Pronto per Unity e Unreal Engine
Software che uso:
- Blender
- Autodesk Maya
- Autodesk 3ds Max
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance Painter
Perché scegliermi?
- Esperienza professionale nello sviluppo di giochi
- Asset ottimizzati per prestazioni in tempo reale
- Topologia pulita e UV efficienti
- Comunicazione rapida e consegna puntuale
- Uso commerciale incluso
Hai in mente un personaggio personalizzato? Mandami un messaggio prima di ordinare e realizziamo la tua visione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
Level 1
- DaPakistan
- Membro dafeb 2019
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna6 giorni
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
di cosa hai bisogno per iniziare?
Fornisci il tuo concept del personaggio, immagini di riferimento, stile artistico, numero di poligoni richiesto, lista di animazioni e motore di gioco di destinazione (Unity, Unreal, ecc.).
Quali formati di file consegnate?
Posso consegnare in formati FBX, Blend, OBJ, Maya (.ma/.mb), 3ds Max (.max) e altri su richiesta.
Il personaggio sarà pronto per il gioco?
Sì. Tutti i personaggi sono ottimizzati con topologia pulita, UV corretti e sono pronti per l'uso in Unity, Unreal Engine e altri motori di gioco.
Puoi creare animazioni personalizzate?
Sì. Posso creare animazioni personalizzate come Idle, Walk, Run, Jump, Attack, Death e altre in base alle tue esigenze.
Riesci a imitare il mio stile artistico?
Assolutamente. Posso creare personaggi low-poly, stilizzati, cartoni o semi-realistici basati sui tuoi riferimenti.
Fornite file di origine?
Sì. I file sorgente sono inclusi in base al pacchetto che hai scelto.
Puoi riggare personaggi per Unity Humanoid?
Sì. Creo rig humanoidi compatibili con il sistema Humanoid di Unity e con i requisiti dello scheletro di Unreal Engine.
Offrite revisioni?
Sì. Ogni pacchetto include revisioni, e sono disponibili revisioni aggiuntive se necessario.
Puoi creare più personaggi per il mio gioco?
Sì. Posso progettare set completi di personaggi, inclusi NPC, nemici, eroi e altri asset di gioco.
Devo contattarti prima di ordinare?
Sì. Contattami prima di effettuare l'ordine così possiamo discutere i tuoi requisiti e scegliere il miglior pacchetto per il tuo progetto.

