Svilupperò un gioco Unity 2d o 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di uno sviluppatore di giochi Unity professionista per il tuo progetto?
Svilupperò un gioco di alta qualità in 2D o 3D usando Unity, includendo meccaniche di gameplay, prototipi, correzione di bug e sistemi di gioco completi.
Sono uno sviluppatore Unity con oltre 5 anni di esperienza nella creazione di sistemi di gameplay, prototipi e giochi completi per piattaforme PC e mobile.
Cosa posso sviluppare per te:
- Giochi Unity in 2D e 3D
- Meccaniche di gameplay e sistemi di combattimento
- Controller in prima e terza persona
- Prototipi di gioco e demo giocabili
- Correzione di bug e ottimizzazione
- Sistemi di AI
- Sistemi UI, HUD e menu
- Design dei livelli e costruzione del mondo
- Versioni per mobile e PC
Perché scegliermi?
- Codice C# pulito e scalabile
- Struttura del progetto Unity organizzata
- Comunicazione affidabile
- Workflow professionale di sviluppo
Se hai un'idea di gioco, un prototipo o un progetto Unity che necessita di sviluppo o miglioramenti, sentiti libero di contattarmi prima di effettuare un ordine.
Scopri di più su Ahmad R
Game Developer and Software Engineer
- DaPakistan
- Membro daott 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Urdu, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi lavorare su progetti Unity esistenti?
Sì, posso risolvere bug, ottimizzare le prestazioni e aggiungere nuovi sistemi di gioco.
Sviluppi giochi per dispositivi mobili?
Sì, posso sviluppare giochi per Android, PC e altre piattaforme.
Fornisci il codice sorgente?
Sì, tutti i pacchetti includono codice sorgente C# pulito e organizzato.
Puoi sviluppare un gioco completo dall'inizio alla fine?
Sì. Posso gestire l'intero processo di sviluppo, dalla progettazione dell'architettura ai sistemi di gioco, UI, level design, integrazione degli asset e consegna della versione finale.
Puoi sviluppare giochi in prima persona e in terza persona?
Sì. Ho esperienza nella creazione di giochi di azione-avventura con narrazione in prima e terza persona, con sistemi di gameplay rifiniti.

