Debuggherò e risolverò gli errori del tuo gioco Unity e li testerò localmente

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Ahmed A
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Informazioni su questo servizio Sei bloccato con un errore di compilazione, un personaggio che non salta o uno script che semplicemente non funziona?

Sono un Insegnante di AI & Sviluppo di giochi con oltre 5 anni di esperienza nella programmazione. Mi specializzo nel diagnosticare errori di logica in C# e nel far funzionare correttamente le meccaniche del tuo gioco. Non limito a sistemare il codice; spiego perché si è rotto così puoi imparare.


Insieme a una demo per mostrare il bug corretto.


Ciò che posso risolvere per te:

  • Errori di compilazione (testo rosso nella console)
  • Bug di movimento e fisica (Rigidbodies, Collider)
  • Logica di gioco rotta (punteggio non conteggiato, UI non aggiornata)
  • NullReferenceExceptions e loop infiniti
  • Pulizia e ottimizzazione del codice

Ciò che NON faccio:

  • Non risolvo problemi di modellazione 3D, rigging di animazioni o illuminazione.
  • Non scarico grandi file di progetto.

Come funziona:

  1. Mi invii il file del gioco o lo script specifico C# (.cs) e uno screenshot della console degli errori.
  2. Esamino il gioco e identifico il problema di logica.
  3. Ti invio lo script corretto e una breve spiegazione. Se ho il file del gioco, ti mando anche una registrazione dimostrativa.


Nota: "Per favore escludi la cartella 'Library' prima di comprimere il progetto."

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Ahmed A

AI Research

  • DaPakistan
  • Membro dagen 2025
  • Lingue

    Inglese, Urdu
I am an AI undergraduate with 5+ years of programming experience, specializing in Deep Learning and Game Development. I combine a strong theoretical foundation in CNNs and Reinforcement Learning (PPO) with advanced engineering skills in TensorFlow, TensorFlow Probability, and Unity. I am passionate about building agnostic, research-grade AI systems.

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