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trasformerò la tua idea di gioco in realtà usando c++ e raylib per creare giochi estremamente veloci che richiedono poco spazio e possono funzionare su qualsiasi dispositivo PC (Windows o Linux)
Perché usare c++ e raylib invece di Unity?
sì, Unity è un motore molto potente, ma se stai creando giochi 2D, Unity potrebbe essere troppo
per te e avere più funzionalità di quelle di cui hai bisogno, il che rende il gioco più lento e consuma
molto più spazio di quello che serve.
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