progetterò ambienti 3d per giochi mobili

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Ahmed A
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Informazioni su questo servizio

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Cai approfittare di un ambiente 3D professionale per il tuo gioco mobile? Sei nel posto giusto!


Sono un 3D Game Artist specializzato in ambienti 3D personalizzati usando Blender e Unreal Engine 5. Creo ambienti visivamente accattivanti e adatti ai dispositivi mobili, su misura per lo stile e i requisiti del tuo gioco.


Ciò che offro:

  • ambienti 3D per giochi mobili
  • ambienti a basso numero di poligoni e in stile stilizzato
  • modellazione 3D personalizzata, prop e asset
  • design di interni, esterni, paesaggi e terreni
  • materiali, texturing e illuminazione
  • design dei livelli e composizione delle scene
  • ottimizzazione dell'ambiente in base alle esigenze del progetto


Perché scegliermi?

Metto insieme creatività, attenzione ai dettagli e conoscenza del game design per dare vita alle tue idee. Dai semplici scenari low-poly a livelli di gioco dettagliati, lavoro in base al tuo concept e ai riferimenti.


Come funziona:

  • Condividi il tuo concept e i riferimenti.
  • Discuti la portata e i requisiti.
  • Creo il tuo ambiente.
  • Ricevi i file finali concordati.


Per favore scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere il progetto, confermare i requisiti e scegliere il pacchetto giusto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

5,0(3)
  • DaPakistan
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Tedesco
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

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