Creerò ambienti 3D per giochi mobili

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Ahmed A
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Informazioni su questo servizio

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Hai bisogno di un ambiente 3D di alta qualità e ottimizzato per il tuo gioco mobile? Sei nel posto giusto.


Mi chiamo Ahmed, sono un artista 3D professionista con una laurea in Game Design & Production. Mi specializzo nella creazione di asset ambienti di gioco 3D ottimizzati per giochi mobile usando workflow di Unreal Engine, ottimizzazione efficiente dei livelli e produzione di asset puliti.


Creo arte ambientale visivamente accattivante con prestazioni fluide per progetti su Android, iOS, Unity e Unreal Engine. Che tu abbia bisogno di scene stilizzate, realistiche, fantasy, sci-fi o low-poly, posso realizzare un ambiente 3D completo e su misura per il tuo gioco.


Cosa otterrai:

  • Ambiente di gioco 3D pronto per mobile
  • Topologia ottimizzata e mappatura UV pulita
  • Illuminazione, texturing e shading di alta qualità
  • Progettazione livelli professionale e composizione delle scene
  • File FBX/OBJ per Unity e Unreal Engine
  • Render cinematografici e opzionale animazione 3D


Perfetto per:

  • Giochi indie
  • Giochi hyper-casual
  • RPG
  • Giochi puzzle
  • Prototipi di giochi mobile


Workflow:

  1. Condividi riferimenti e dettagli del progetto
  2. Approvazione del blockout e level design
  3. Produzione completa dell'ambiente
  4. Consegna finale ottimizzata


Scrivimi prima di ordinare così possiamo discutere i requisiti del tuo progetto.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • DaPakistan
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Tedesco
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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