Creerò ambienti 3D per giochi mobili

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Ahmed A
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Hai bisogno di un ambiente 3D ottimizzato per un gioco mobile?


Sono Ahmed, un artista 3D specializzato in giochi con una laurea in Game Design e Produzione. Creo ambienti per giochi mobile e asset pronti per il gioco per progetti Android e iOS usando Blender, con consegna pronta per Unity o Unreal Engine.


Ciò che posso creare:

  • ambienti low-poly e stilizzati
  • scene di giochi fantasy, sci-fi, RPG e puzzle
  • livelli di giochi hyper-casual
  • asset modulari per ambienti
  • prototipi di giochi mobile


In base al tuo pacchetto, potresti ricevere:

  • topologia ottimizzata e UV puliti
  • texture e materiali adatti ai dispositivi mobili
  • asset modulari con scala e pivot corretti
  • design dei livelli e composizione delle scene
  • asset pronti per l'illuminazione e lightmap
  • file FBX o OBJ
  • consegna pronta per Unity o Unreal Engine


Creo arte ambientale attraente pensando alle prestazioni sui dispositivi mobili. Il piano di ottimizzazione sarà basato sul tuo dispositivo di destinazione, motore, dimensione della scena, limiti di texture e budget di poligoni.


Prima di ordinare, inviami riferimenti del gioco, stile artistico, piattaforma di destinazione, versione del motore, asset richiesti, dimensione della mappa, budget di poligoni, dimensioni delle texture e formato dei file. Scrivimi prima per discutere del tuo ambiente di gioco mobile.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

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  • DaPakistan
  • Membro dalug 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Urdu, Tedesco
3D Game Artist | 3D Environment Artist | Character Sculpting | Unreal Engine | Blender | 3D Animation Hi, I’m Ahmed Abdul Salam, a 3D Game Artist and 3D Environment Artist specializing in game environments, 3D animation scenes, level design, character sculpting, and character animation. I create realistic and stylized 3D environments, game-ready assets, props, and cinematic scenes using Blender, Unreal Engine, and Substance Painter. My work focuses on optimized models, clean topology, strong composition, lighting, and immersive storytelling for games and animation.

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    What I enjoyed the most and could exceedingly appreciate about this seller / Freelancer, was his willingness to educate and spend time to explain each of the nuances of the process. Ever so patient it was obvious he cared about his work and the project he was now involved with. Ahmed was absolutely...

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