Ti insegnerò lo sviluppo di giochi con Unity e C sharp uno a uno

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Ahmed F
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Vuoi imparare Unity correttamente, da qualcuno che lo insegna per professione?


Ho insegnato Unity 2D, 3D e XR insieme a C# all'Università di Hertfordshire per un anno e mezzo, e attualmente insegno sviluppo software all'iSchool. Inoltre, sviluppo progetti Unity per clienti - quindi quello che insegno è ciò che regge in produzione, non solo quello che funziona in un tutorial.


COSA POSSIAMO COPRIRE


Fondamenti di C# per lo sviluppo di giochi - le parti che contano davvero in Unity

Unity 2D e 3D: scene, prefab, fisica, animazione, UI

Sviluppo XR e VR con OpenXR e XR Interaction Toolkit

Architettura pulita - pattern di design, macchine a stati, codice basato su eventi, perché il tuo progetto diventa spaghetti e come evitarlo

Profiling delle prestazioni e ottimizzazione

Revisione del codice del tuo progetto, con feedback concreti


COME FUNZIONA


Sessioni live one-to-one tramite condivisione schermo, al tuo ritmo. Porta domande, porta il tuo progetto, o segui un percorso strutturato se preferisci che io imposti la direzione. Le sessioni vengono registrate per te.

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Ahmed F

Unity Developer

  • DaEgitto
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Arabo, Inglese
Unity developer with 3+ years building VR training simulations and 2D/3D games for clients — not just prototypes. I've delivered Basic Life Support medical training in VR, an immersive VR physics lab for hands-on science learning, and a configurable mini-game platform clients can fully reskin. I also teach Unity and C# at university level, so I explain technical trade-offs clearly to non-developers. Specialties: OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta XR SDK, Meta Quest builds, CPU/GPU profiling, and clean reusable architecture.

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Il mio portfolio

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