Riggherò personaggi 3d in maya per unreal, Unity o animazione

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Ahmed A
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Creo rig di personaggi professionali e facili da usare per animatori, esclusivamente in Autodesk Maya per animazione, cinematica e sviluppo di giochi. Ogni rig è costruito con gerarchie pulite, controlli intuitivi e una configurazione organizzata, rendendo facile l'animazione e l'esportazione nel tuo pipeline di produzione.

Posso riggare:

  • Personaggi umani
  • Personaggi stilizzati
  • Personaggi realistici
  • Creature & mostri
  • Quadrupedi
  • Prop & oggetti meccanici
  • Veicoli
  • E altro ancora

Compatibile con:

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

Ciò di cui ho bisogno da te:

  • Una descrizione dettagliata del tuo progetto
  • Il modello del personaggio in formato FBX o OBJ
  • Eventuali requisiti specifici di rigging o file di riferimento (se applicabile)

Caratteristiche del rig:

  • Rig bipede, quadrupede, creature, veicoli o personalizzati
  • Sistemi IK/FK (braccia e gambe)
  • Switching IK/FK
  • Configurazione avanzata della colonna vertebrale
  • Controlli per le dita
  • Roll dei piedi e attributi personalizzati
  • Controlli di stretch (quando richiesto)
  • Rig facciale (basato su joint o blend shape) (opzionale)
  • Outliner pulito e gerarchia organizzata
  • Controlli adatti all'animazione
  • Compatibile con motion capture (Mocap)
  • Pronto per l'animazione e l'esportazione in Unreal Engine e Unity

Il mio workflow:

  1. Revisione del modello e della topologia
  2. Preparazione e organizzazione della geometria
  3. Costruzione di un rig pulito e funzionale

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Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5,0(70)
  • DaPakistan
  • Membro dafeb 2020
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco
Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

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