Svilupperò un gioco breve con meccaniche di puzzle in Unreal Engine


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo giochi brevi o esperienze interattive in Unreal Engine che mettono al primo posto la narrazione e/o l'educazione.
Le meccaniche sono abbastanza semplici. Il gioco può essere un walking sim o un'avventura puzzle.
Realizzerò ambienti rifiniti per il tuo progetto di gioco all’interno di Unreal Engine 5. Gli ambienti e i personaggi possono essere realistici o stilizzati.
Ecco due dei miei progetti come riferimento:
Ascetic Experience: https://ahmetzahit27.itch.io/ascetic-experience
Project Museum: https://ahmetzahit27.itch.io/project-museum
Posso aiutarti a progettare le meccaniche insieme ai livelli. Il progetto non deve avere istruzioni chiare e definite. Possiamo finalizzare insieme la concettualizzazione.
Sviluppo meccaniche, creazione di ambienti, integrazione di elementi UI, definizione di scenari scriptati e meccanici, e creazione di sequenze, cutscene o cinematiche all’interno dell’engine.
Posso creare alcuni modelli 3D se necessario, ma in generale non realizzo modelli per gli ambienti. Utilizzo qualsiasi asset disponibile e quelli che decidiamo di usare insieme. Posso aiutarti nella ricerca degli asset migliori per i tuoi progetti.
Tutti i link del portfolio: https://linktr.ee/zahit
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Inglese, Turco
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