Svilupperò un gioco breve con meccaniche di puzzle in Unreal Engine

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Zahit
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Informazioni su questo servizio

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Creo giochi brevi o esperienze interattive in Unreal Engine che mettono al primo posto la narrazione e/o l'educazione.


Le meccaniche sono abbastanza semplici. Il gioco può essere un walking sim o un'avventura puzzle.


Realizzerò ambienti rifiniti per il tuo progetto di gioco all’interno di Unreal Engine 5. Gli ambienti e i personaggi possono essere realistici o stilizzati.


Ecco due dei miei progetti come riferimento:


Ascetic Experience: https://ahmetzahit27.itch.io/ascetic-experience


Project Museum: https://ahmetzahit27.itch.io/project-museum


Posso aiutarti a progettare le meccaniche insieme ai livelli. Il progetto non deve avere istruzioni chiare e definite. Possiamo finalizzare insieme la concettualizzazione.


Sviluppo meccaniche, creazione di ambienti, integrazione di elementi UI, definizione di scenari scriptati e meccanici, e creazione di sequenze, cutscene o cinematiche all’interno dell’engine.


Posso creare alcuni modelli 3D se necessario, ma in generale non realizzo modelli per gli ambienti. Utilizzo qualsiasi asset disponibile e quelli che decidiamo di usare insieme. Posso aiutarti nella ricerca degli asset migliori per i tuoi progetti.


Tutti i link del portfolio: https://linktr.ee/zahit

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Zahit

ASCETIC

  • DaTurchia
  • Membro dagen 2020
  • Lingue

    Inglese, Turco
I'm a multi-disciplinary game developer. https://linktr.ee/zahit - Creation of game dev tools and assets (primarily using Blender and/or Unreal Engine) - Short, Polished, 3D Video Games (puzzle adventures, walking sims etc.) - Cinematography (cutscenes and/or cinematic shots of environments, characters, etc.) - Narrative Design (interactive storytelling, branching storylines, etc.) - Game Testing (mechanics, narrative, localization, etc.) - Video Editing (trailers and/or marketing material with cinematics and/or gameplay) - Translation/Localization (English to Turkish and vice versa)

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