Creerò ambienti horror analogici in Unity hdrp

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Ahsin M

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Crea ambienti horror analogici immersivi in Unity


Cerchi un ambiente horror disturbante, inquietante o atmosferico per il tuo gioco o progetto?


Sono specializzato nella creazione di:

  • ambienti horror analogici
  • estetiche VHS / found footage
  • Backrooms e spazi liminali
  • atmosfere horror in stile PS1
  • illuminazione cinematografica horror
  • effetti nebbia e volumetrici
  • spazi irreali da sogno
  • ambienti horror psicologici

Utilizzando Unity HDRP/URP, posso creare scene immersive ottimizzate per:

  • giochi horror indie
  • progetti horror su YouTube
  • esperienze found footage
  • demos su Steam
  • prototipi horror
  • cortometraggi

Cosa puoi aspettarti

  • design professionale degli ambienti
  • illuminazione atmosferica
  • scene ottimizzate
  • impostazioni di post-processing
  • effetti VHS / horror retrò
  • interni e ambienti dettagliati
  • umore e direzione visiva personalizzati

Stili che posso creare

  • Backrooms
  • ospedali abbandonati
  • centri commerciali vuoti
  • uffici distorti
  • appartamenti oscuri
  • dreamcore / weirdcore
  • horror PSX
  • horror analogico VHS

Contattami prima di ordinare così possiamo discutere l'ambito e lo stile del tuo progetto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahsin M

Creative Game Designer Crafting 3D Worlds in Unity and Unreal

4,8(54)

Level 1

  • DaPakistan
  • Membro damar 2022
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 mesi
  • Lingue

    Urdu, Inglese, Spagnolo
Hi, I’m Ahsin — a Game & Level Designer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and 3D environments. I create optimized, immersive, and gameplay-focused levels from blockout to final polish. My work focuses on smart design, performance, atmosphere, and player experience. I’ve completed 500+ projects for indie studios and personal games, turning ideas into playable worlds with clean structure and smooth optimization. Let’s build something awesome!

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