Costruirò meccaniche e sistemi di gioco Unity


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con script C# rotti, architetture disordinate o bug di fisica nel tuo progetto Unity?
Progetto meccaniche e sistemi di gioco Unity puliti, modulari e in C# pensati per frame rate fluidi, assenza di conflitti tra script e facile espansione su piattaforme 2D, 3D e mobile.
Ciò che progetto per te:
- Locomozione & Fisica: controller reattivi per personaggi 2D/3D, fisica per piattaforme e setup di telecamere Cinemachine.
- Sistemi di gameplay: framework di interazione, logica di salute/danno, armi e sistemi di inventario a slot.
- AI nemici & NPC: macchine a stati e pathfinding NavMesh per pattugliare, inseguire e comportamenti di combattimento.
- Sistemi UI & Audio: menu UI su canvas, widget HUD dinamici, schermate di impostazioni e gestione dell'audio.
- Ottimizzazione: batching rigoroso delle draw call, profiling della memoria e tuning delle prestazioni su mobile/PC.
Perché lavorare con me?
- Architettura C# pulita: principi SOLID, logica decoupled e codice ben commentato. Consegna senza problemi: esportazioni pulite in .unitypackage o setup di progetto pronto per il repository. Oltre 4 anni di esperienza: background professionale in diversi generi di giochi.
Contattami prima di ordinare con la versione di Unity e l'ambito del progetto!
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Unreal Engine Developer
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- DaPakistan
- Membro dafeb 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Urdu, Inglese, Punjabi
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FAQ
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Quali versioni di Unity e pipeline di rendering supporti?
Supporto Unity 2022 LTS, Unity 6 e versioni LTS moderne su URP (Universal Render Pipeline), HDRP e pipeline di rendering Built-in.
Puoi sistemare bug nei miei script C# esistenti?
Sì. Ordina il livello Basic o contattami direttamente con il tuo script e i log di errore, così posso diagnosticare riferimenti nulli, colli di bottiglia delle prestazioni o jitter di fisica.
Costruisci per Mobile (Android/iOS) o PC?
Entrambi. Scrivo codice C# indipendente dalla piattaforma e posso configurare input touch, controlli mobile e profiling delle prestazioni sia per Android/iOS che per PC.
Come consegni il lavoro finito?
Consegno un .unitypackage auto-contenuto che puoi importare con un clic, oppure una cartella di progetto Unity pulita con directory di asset ben organizzate.
