Farò retopologia e UV per giochi e animazioni

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Ahxx
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Ho una buona conoscenza della topologia necessaria per ottimizzare il rig e l'animazione. Ovviamente evito gli engoni, ma evito anche i triangoli il più possibile. Mi piacciono le topologie pulite e sono disposto ad ascoltare tutte le richieste, apportando le modifiche necessarie se necessario.

per UV la stessa cosa ho imparato un buon flusso di lavoro per ottimizzare e mantenere lo stesso livello di dettaglio e nascondo le cuciture il più possibile, per la domanda UDIM ne discuteremo prima per capire il livello di risoluzione di cui hai bisogno.

Tutto questo verrà fatto su Autodesk Maya

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Ahxx
  • DaItalia
  • Membro daapr 2023
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    Italiano, Inglese
3D generalist, but i prefer organic sculpting. usually i sculpt creatures like dragons. i can make retopology and uv for you (the boring phase) and i can sculpt realistic and stylized

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