Ciao
Fornisco rig professionali personalizzati per personaggi 3D, creature e altro, ottimizzati per animazione, giochi o flussi di lavoro di motion capture. Ogni rig è costruito per la massima flessibilità, controlli friendly per l’animatore e esportazione senza problemi verso motor di gioco come Unreal Engine e Unity.
Caratteristiche del Rig:
- Rig completo per tutto il corpo - Humanoidi, quadrupedi e creature
- Switch IK/FK - Controlli di animazione flessibili e intuitivi
- Controlli bendati e allungabili - Aggiunge flessibilità dinamica al movimento
- Supporto Shape Keys - Espressioni facciali e regolazioni pronte per l’animazione
- Compatibile con motion capture - Funziona con dati di animazione mocap
- Rigify o Auto-Rig Pro - Scegli il tuo sistema di rigging preferito
- Rigging avanzato del volto - Blendshape o basato su giunti (Sopracciglia, Occhi, Naso, Guance, Bocca, Lingua e Labbra)
- Rig del viso Apple ARKit (Extra) - Include 52 blendshape per tracking facciale
- Rig scheletrico Unreal Engine (Extra) - Rig del personaggio per UE4/UE5 Mannequin
Inviami i dettagli del tuo progetto per iniziare!!!!!