Creerò VFX personalizzati per Roblox, animazioni Roblox, rigging R15 e effetti visivi


Informazioni su questo servizio
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La maggior parte dei giochi Roblox fallisce quando script non ottimizzati, VFX laggosi e UI poco fluida rovinano il feeling del gameplay. Un sistema di combattimento sembra privo di peso senza animazioni R15 sincronizzate e design sonoro.
Costruisco sistemi di gameplay puliti e ad alte prestazioni direttamente in Roblox Studio. Scrivo codice Lua scalabile ottimizzato per zero cali di frame, replicazione server-cliente fluida e esecuzione senza bug.
Cosa costruisco:
- Scripting Lua & Architettura: Meccaniche di gameplay personalizzate, datastores, sistemi di inventario e reti di abilità.
- Sistemi di combattimento & Abilità: Hitbox raycast/spaziali, meccaniche delle armi, fisica di knockback e skill RPG.
- VFX & Effetti visivi Roblox: Emittenti di particelle personalizzati, raggi, impatti di combattimento ed effetti di abilità elementali.
- Animazioni & Rigging: Animazioni di combattimento personalizzate R15/R6, sequenze di movimento e cutscene.
- UI/GUI & Audio Roblox: Design pulito dell'interfaccia di gioco, display HUD, menu e design sonoro SFX sincronizzato.
Che tu stia creando un campo di battaglia, un RPG, un simulatore o un gioco virale, consegno file modulari (.rbxl) con commenti chiari nel codice.
Costruiamo insieme un'esperienza di gioco rifinita e pronta da giocare. Contattami prima di ordinare per discutere il tuo progetto!
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Roblox Technical Developer ! Lua Systems, Combat, Vfx, Game Architecture
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- Membro daott 2026
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
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Scrivi codice Lua pulito e personalizzato o usi script predefiniti dal toolbox?
Ogni sistema è scritto da zero in Lua pulito e modulare direttamente in Roblox Studio. Non uso script non ottimizzati dal toolbox. Il codice è strutturato e commentato in modo che tu o altri scriptatori possiate facilmente modificarlo.
Puoi creare VFX personalizzati per i miei sistemi di abilità Roblox?
Sì. Creo effetti visivi personalizzati usando emettitori di particelle di Roblox Studio, reti di raggi, mesh personalizzate e sequenze di luci ottimizzate per un aspetto pulito senza cali di FPS sul client.
Come gestisci il lag del sistema di combattimento e la registrazione dei colpi?
Scrivo meccaniche di combattimento usando logica server-centrica abbinata a predizione lato client e hitbox raycast/spaziali. Questo garantisce che il rilevamento dei colpi sia istantaneo per i giocatori, prevenendo manipolazioni da parte di exploiters.
L'animazione del personaggio funziona con avatar R15 e R6?
Sì. Posso creare e configurare sequenze di animazioni di combattimento e movimento per entrambi i rig di animazione R15 e R6, a seconda delle esigenze del tuo gioco.
Puoi creare un intero gioco Roblox dall'inizio alla fine?
Sì. Posso gestire lo sviluppo completo del gioco combinando scripting, combattimento, design UI, design sonoro, VFX e configurazione della mappa del terreno. Per progetti di grandi dimensioni, contattami prima per una bozza di roadmap personalizzata.

