Progetterò un sistema di abilità di gameplay per il tuo progetto ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Stai creando un gioco in Unreal Engine o hai bisogno di risolvere un bug o migliorare le prestazioni del codice C++?
Con oltre 15 anni di esperienza nella PROGRAMMAZIONE e un lavoro pratico in Unreal Engine C++, realizzerò Sistemi di Abilità di Gameplay personalizzati su misura per il tuo progetto.
Che tu abbia bisogno di:
- Abilità mappate con input (salto, corsa, interazione, danno, ecc., tutte controllate dai C++ Gameplay Tags)
- Abilità che si attivano in determinate interazioni, come raccogliere una spada che dà un attacco Slash
- Oppure Raccogliere una torcia che dà la possibilità di interagire solo con la torcia stessa
Inoltre;
- Conversioni da Blueprint a C++
- Correzione di bug e ottimizzazione del codice C++
Ideale per sviluppatori indie, prototipi, game jam o per perfezionare le funzionalità in vista della produzione.
Portiamo in vita le tue meccaniche di gioco con C++ di livello professionale!
PERCHÉ SCEGLIERE ME
Programmo dal 2010 e nel corso degli anni ho imparato diversi linguaggi di programmazione come GoLang, Rust, TypeScript, C++
che mi permette di non affidarmi solo all'AI, ma di scrivere codice con tutta la mia esperienza.
Scopri di più su Ajinkya
Unreal Engine Game Developer
- DaIndia
- Membro dagiu 2025
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quale versione di Unreal Engine supportate?
5.5 e superiori
Devo fornire un progetto o puoi partire da zero?
Posso lavorare con il tuo progetto esistente o creare uno nuovo da zero in base alle tue esigenze. Condividi i tuoi obiettivi e asset, se disponibili.
Usi Blueprints?
Lavoro principalmente con C++, ma posso integrare sistemi per funzionare con Blueprints (ad esempio, esporre funzioni/variabili per i designer).
Puoi firmare un NDA o lavorare su progetti privati?
Sì, rispetto la tua riservatezza. Sono disponibile a firmare NDA se necessario.

