Farò modellazione 3D di superfici dure e props per giochi in maya


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Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D!
Sono un appassionato artista di asset e props 3D specializzato in modelli di superfici dure puliti e pronti per il gioco. Uso Autodesk Maya per una topologia precisa, Substance Painter per texture realistiche e Photoshop per dettagli finali nitidi.
Ciò che posso creare per te:
Props e armi di superfici dure (pistole, attrezzature sci-fi, equipaggiamento tattico)
Asset di gioco e props ambientali
Modelli puliti low-poly e high-poly
Topologia ottimizzata (mesh basata su quad)
Texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)
Perché scegliermi?
Flusso di mesh pulito e unwrapping UV ottimizzato
Workflow software di livello industriale (Maya, Substance Painter)
Attenzione ai dettagli high-poly e baking preciso
Comunicazione chiara e consegna rapida
Formati file forniti:
FBX, OBJ, MA/MB (nativi di Maya), texture PNG/JPG.
Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i tuoi requisiti esatti e l'arte concettuale!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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I will create clean 3D models and props for games in Maya
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Hindi, Inglese
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