Farò modellazione 3D di superfici dure e props per giochi in maya

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Akash V
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Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D!


Sono un appassionato artista di asset e props 3D specializzato in modelli di superfici dure puliti e pronti per il gioco. Uso Autodesk Maya per una topologia precisa, Substance Painter per texture realistiche e Photoshop per dettagli finali nitidi.


Ciò che posso creare per te:

Props e armi di superfici dure (pistole, attrezzature sci-fi, equipaggiamento tattico)

Asset di gioco e props ambientali

Modelli puliti low-poly e high-poly

Topologia ottimizzata (mesh basata su quad)

Texture PBR (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)


Perché scegliermi?

Flusso di mesh pulito e unwrapping UV ottimizzato

Workflow software di livello industriale (Maya, Substance Painter)

Attenzione ai dettagli high-poly e baking preciso

Comunicazione chiara e consegna rapida


Formati file forniti:

FBX, OBJ, MA/MB (nativi di Maya), texture PNG/JPG.


Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i tuoi requisiti esatti e l'arte concettuale!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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