Realizzerò modelli 3D hard surface e props pronti per il gioco

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Akash V
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Description

Benvenuto nel mio servizio di modellazione 3D hard surface e design di asset!

Se cerchi asset 3D altamente ottimizzati, pronti per il gioco, con topology pulita, sono un artista 3D specializzato in modellazione hard-surface, props ambientali, armi e veicoli complessi per giochi e produzione VFX. Trasformo concept art e oggetti reali in modelli pronti per la produzione.

Cosa otterrai:

  • Modelli hard surface pronti per il gioco (props, macchinari, veicoli, asset sci-fi)
  • Topology pulita (mesh quad-based, poligoni ottimizzati, senza errori di shading)
  • UV unwrapping efficiente (densità texel ottimizzata, cuciture UV pulite)
  • Texturing PBR di alta qualità (Substance Painter - Roughness, Metallic, Normal, Base Color)
  • Formati di esportazione multipli (.FBX, .OBJ, .BLEND, .MA, .MAX)

Pipeline software:

  • Autodesk Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter

Che tu abbia bisogno di props low-poly per giochi mobile o asset dettagliati per progetti Unreal Engine / Unity, posso realizzarli secondo il tuo budget e le specifiche di poligoni.

Contattami prima di ordinare per discutere i requisiti del tuo progetto, riferimenti e offerte personalizzate

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Akash V

I will create clean 3D models and props for games in Maya

  • DaIndia
  • Membro dalug 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Hindi, Inglese
Hi! I am a 3D Modeling Artist specializing in hard-surface modeling, game props, and 3D asset creation. I specialize in building clean, quad-based topology and high-quality 3D geometry using Autodesk Maya and 3ds Max. Whether you need assets for games, CGI, or 3D printing, I focus on delivering optimized and precise 3D meshes

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