Creerò asset di gioco 3d stilizzati storici e mitologici

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Aki
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Se cerchi asset 3D ottimizzati, pronti per il gioco, ambienti storici o elementi stilizzati per il tuo progetto?

Sono specializzato nella creazione di asset 3D puliti, a basso o medio poligono, progettati appositamente per motori di gioco in tempo reale come Godot Engine e Unity. Il mio obiettivo è fornire basi tecniche solide, geometria precisa, mappe UV pulite e scale corrette, così i tuoi asset funzioneranno senza problemi nel motore.


Cosa offro:

  • Props 3D personalizzati e asset ambientali: Oggetti a tema storico, mitologico o fantasy, moduli di livello e strutture.
  • Ottimizzazione pronta per il gioco: Topologia pulita con conteggi di poligoni ottimali per le prestazioni in tempo reale.
  • UV unwrapping e materiali di base: Layout completamente srotolati pronti per i tuoi shader personalizzati, texture dipinte a mano o materiali PBR.
  • File pronti per il motore: Esportati in modo pulito in formati .FBX, .OBJ o .BLEND con punti di origine e scala corretti.

Perché lavorare con me?

  • Focus sul 3D
  • Compatibilità con gli sviluppatori
  • Comunicazione trasparente
Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Aki

3d Artist and Game dev

  • DaIndia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 settimana
  • Lingue

    Inglese
Hi, I am a 3d artist specializing in making stylized Historical/Mythological theme assets(characters, environment, props) for real time game engines. I focus on creating clean, optimized topology and game ready 3d assets. Models are fully UV unwrapped and ready for texturing, or with base materials applied. Perfect for developers who plan to apply custom shaders or custom PBR materials in-engine. For assets which need to move, I rig them completely and test them in game engines to make sure the skeleton is compatible.

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