Creerò asset di gioco 3d stilizzati storici e mitologici


Informazioni su questo servizio
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Se cerchi asset 3D ottimizzati, pronti per il gioco, ambienti storici o elementi stilizzati per il tuo progetto?
Sono specializzato nella creazione di asset 3D puliti, a basso o medio poligono, progettati appositamente per motori di gioco in tempo reale come Godot Engine e Unity. Il mio obiettivo è fornire basi tecniche solide, geometria precisa, mappe UV pulite e scale corrette, così i tuoi asset funzioneranno senza problemi nel motore.
Cosa offro:
- Props 3D personalizzati e asset ambientali: Oggetti a tema storico, mitologico o fantasy, moduli di livello e strutture.
- Ottimizzazione pronta per il gioco: Topologia pulita con conteggi di poligoni ottimali per le prestazioni in tempo reale.
- UV unwrapping e materiali di base: Layout completamente srotolati pronti per i tuoi shader personalizzati, texture dipinte a mano o materiali PBR.
- File pronti per il motore: Esportati in modo pulito in formati .FBX, .OBJ o .BLEND con punti di origine e scala corretti.
Perché lavorare con me?
- Focus sul 3D
- Compatibilità con gli sviluppatori
- Comunicazione trasparente
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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3d Artist and Game dev
- DaIndia
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 settimana
Lingue
Inglese
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FAQ
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Fornisci texturing completo personalizzato o texture dipinte a mano?
Fornisco modelli puliti con UV srotolati e materiali di base applicati, ottimizzati per shader personalizzati e texturing PBR in engine. Se hai esigenze specifiche di texture, sentiti libero di contattarmi prima!
Quali formati di file riceverò?
Consegno formati pronti per il gioco standard, tra cui .FBX, .OBJ e file sorgente nativi .BLEND.

