Animero personaggio 3D pronto per il gioco, loop idle, camminata, corsa, attacco
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao, sono Akshat, animationo loop di personaggi 3D pronti per il gioco per sviluppatori indie e studi piccoli, pronti per l'uso diretto in Unity o Unreal Engine.
COSA OTTIENI:
- Animazione di gioco pulita e in loop (idle, camminata, corsa, salto, attacco a tua scelta)
- Rigging incluso se il tuo modello non è ancora riggato
- Esportazione FBX, pronto per il game-engine
- In-place o root motion, a tua scelta
PERFETTO PER:
- Sviluppatori di giochi indie
- Progetti Unity/Unreal Engine
- Giochi mobile e prototipi che necessitano di loop veloci e puliti
LAVORO CON:
Blender, Maya, rig Mixamo, Auto-Rig Pro, rig personalizzati
COSA INVIARE:
- Il tuo modello di personaggio (riggato o non riggato, lo riggherò se necessario)
- Quali loop ti servono e il tuo motore di gioco di destinazione
- Un clip di riferimento se vuoi replicare uno stile specifico
Ordina direttamente da un pacchetto, o scrivimi prima se hai bisogno di aiuto per capire quali loop ti servono.
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3D Character Animator
- DaIndia
- Membro dafeb 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 anni
Lingue
Inglese, Giapponese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci root motion o animazioni in-place?
Entrambi, dimmi solo quale configurazione del motore ti serve.
Che formato di file fornite?
Di default FBX; file sorgente .blend/.ma su Premium o su richiesta.
Puoi adattarti allo stile di animazione già presente nel mio gioco?
Sì, inviami un clip di riferimento e abbinerò tempi e peso.
Animationi personaggi non umanoidi (creature, robot)?
Sì, menzionalo nell'ordine così posso quotare correttamente il tempo di rigging.
Posso ottenere più loop di quelli inclusi nel pacchetto?
Sì, come extra a pagamento — scrivimi il numero.

