Animero personaggio 3D pronto per il gioco, loop idle, camminata, corsa, attacco
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Informazioni su questo servizio
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Ciao, sono Akshat, animationo loop di personaggi 3D pronti per il gioco per sviluppatori indie e studi piccoli, pronti per l'uso diretto in Unity o Unreal Engine.
COSA OTTIENI:
- Animazione di gioco pulita e in loop (idle, camminata, corsa, salto, attacco a tua scelta)
- Rigging incluso se il tuo modello non è ancora riggato
- Esportazione FBX, pronto per il game-engine
- In-place o root motion, a tua scelta
PERFETTO PER:
- Sviluppatori di giochi indie
- Progetti Unity/Unreal Engine
- Giochi mobile e prototipi che necessitano di loop veloci e puliti
LAVORO CON:
Blender, Maya, rig Mixamo, Auto-Rig Pro, rig personalizzati
COSA INVIARE:
- Il tuo modello di personaggio (riggato o non riggato, lo riggherò se necessario)
- Quali loop ti servono e il tuo motore di gioco di destinazione
- Un clip di riferimento se vuoi replicare uno stile specifico
Ordina direttamente da un pacchetto, o scrivimi prima se hai bisogno di aiuto per capire quali loop ti servono.
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3D Character Animator
- DaIndia
- Membro dafeb 2024
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 settimane
Lingue
Inglese, Giapponese, Tedesco
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FAQ
Traduzione automatica.
Fornisci root motion o animazioni in-place?
Entrambi, dimmi solo quale configurazione del motore ti serve.
Che formato di file fornite?
Di default FBX; file sorgente .blend/.ma su Premium o su richiesta.
Puoi adattarti allo stile di animazione già presente nel mio gioco?
Sì, inviami un clip di riferimento e abbinerò tempi e peso.
Animationi personaggi non umanoidi (creature, robot)?
Sì, menzionalo nell'ordine così posso quotare correttamente il tempo di rigging.
Posso ottenere più loop di quelli inclusi nel pacchetto?
Sì, come extra a pagamento — scrivimi il numero.

