Costruirò gioco arcade, puzzle, corsa, combattimento, sparatutto

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MICHAEL
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Informazioni su questo servizio

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Salve! Vuoi trasformare la tua idea di gioco in realtà con un design di alta qualità, gameplay fluido e tecnologia moderna? Sei nel posto giusto! Sono un sviluppatore di giochi full-stack professionista con vasta esperienza nella creazione di giochi coinvolgenti e ad alte prestazioni in diversi generi e piattaforme.


Cosa offro

Progetterò e svilupperò giochi personalizzati in linea con la tua visione, tra cui:

  1. Giochi arcade (gioco veloce, sistemi di punteggio, livelli, power-up)
  2. Giochi puzzle (meccaniche logiche, livelli, sistema di suggerimenti, progressione)
  3. Giochi di corsa automobilistica (fisica realistica, tracciati, upgrade, avversari AI)
  4. Giochi di combattimento (sistemi di combattimento, personaggi, combo, animazioni)
  5. Giochi sparatutto (sistema di armi, nemici AI, missioni, effetti)


La mia esperienza include

  • Sviluppo completo di giochi (dalla progettazione al rilascio)
  • Sviluppo di giochi 2D & 3D
  • Supporto multipiattaforma (PC, Mobile, Web)
  • Meccaniche di gioco & design dei livelli
  • Funzionalità multiplayer (online/offline)
  • Design UI/UX per un gameplay coinvolgente
  • Ottimizzazione delle prestazioni & risoluzione dei bug
  • Integrazione di pubblicità, acquisti in-app e classifiche


Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto e trovare la soluzione migliore su misura per te!

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MICHAEL

GAME DEVELOPER

  • DaPolonia
  • Membro daago 2025
  • Tempo di risposta medio10 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hi! I’m a passionate game developer who loves turning ideas into engaging, interactive experiences. I specialize in creating games using Unity and Unreal Engine, handling everything from gameplay mechanics and 2D/3D design integration to bug fixing and optimization. I focus on clear communication, collaboration, and bringing your vision to life, so whether you need a fully developed game, a prototype, or help with mechanics, I’m here to make a game that players will love.

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